Wpis z mikrobloga

Zwiększyli zasięg rysowania tekstur? Jak się zagrywałem w W3 to największą graficzną bolączką było dla mnie właśnie to że wieże, domki, mury itd. z daleka wyglądały strasznie. Ba, nawet przy niektórych cutscenkach nie mogły się zrenderować, bo mimo że kamera cutscenki na nie patrzyła, to wieża/mur była daleko od postaci i nie doczytywała tekstur XD Resztę mam pomodowaną, więc liczę że ta aktualizacja mi nie wleci sama i nie spieprzy tego co mam.

#wiedzmin #cdprojektred
  • 1
  • Odpowiedz