Poprawiłem im geometrie i w zasadzie tyle (w tym koła, o które ktoś się domagał) ¯\_(ツ)_/¯ Już mam je zaimportowane do gry, tylko muszę odpalić mój główny zapis z mapą by zrobić screeny, więc wrzucę na workshop dopiero pewnie w sobotę, bo dzisiaj mam mało czasu.
Żeby już się nie kłócić dałem po prostu rok produkcji akurat tych modeli zamiast pisania o generacji.
Liczba trójkątów nie przekracza 2 tysięcy więc powiedziałbym, że nie jest źle. Z vertexami już jest różnie bo jeden model miał ich chyba nawet ponad 4 tysiące.
Miałem długą przerwę. Wyjazd, przygotowania do obrony i się przedłużyło wydanie modelu.
Poprawiłem im geometrie i w zasadzie tyle (w tym koła, o które ktoś się domagał) ¯\_(ツ)_/¯
Już mam je zaimportowane do gry, tylko muszę odpalić mój główny zapis z mapą by zrobić screeny, więc wrzucę na workshop dopiero pewnie w sobotę, bo dzisiaj mam mało czasu.
Żeby już się nie kłócić dałem po prostu rok produkcji akurat tych modeli zamiast pisania o generacji.
Liczba trójkątów nie przekracza 2 tysięcy więc powiedziałbym, że nie jest źle.
Z vertexami już jest różnie bo jeden model miał ich chyba nawet ponad 4 tysiące.