Wpis z mikrobloga

@Koxsik: I to jest właśnie problem SUPERHOT. Rozumie, że gra jest ciężka w modowaniu, ale kurcze to jasne, że jak robisz taką grę z etapami to wypuszczasz edytor map czy coś i gra żyje swoim życiem. Beat Saber jest tego idealnym przykładem. Bez customek też bym jej w życiu nie kupił dla paru piosenek xD
  • Odpowiedz