Wpis z mikrobloga

@jakuzii: chyba dobrze, jak na początek wygląda spoko - dalej ciskasz rysowanie planszy, snejka i pożywienia.

Z uwag co do C++:
- linie 24 i 25 można połączyć, zerknij tu: https://stackoverflow.com/questions/188461/switch-statement-fallthrough-should-it-be-allowed (fallthrough: dwa case'y do jednego kodu, po prostu pamiętaj o break)
- utwórz sobie enuma dla kierunków snejka, coś w stylu: enum MoveDirection { MOVE_DIR_UP = 1, MOVE_DIR_RIGHT = 2, .... }; - kod będzie mówić więcej niż "kierunek