Wpis z mikrobloga

@KK44: dla mnie osobiście ten run jest bardzo fajny - trudny, ale fajny. Kapliczki mają fajne efekty i gra jest bardzo ciekawa i dynamiczna, zwłaszcza pod koniec. Najlepszy dungeon run imo.
@McJack: Moim zdaniem ten tryb to przeciwieństwo dynamiczności. Co 3 tury musisz wbijać całe obrażenia w kapliczkę, więc każda gra to powolny grind, szczególnie jak walczysz z jakimś tankiem z dużą ilością zdrowia. Do tego z jakiegoś powodu dali graczowi do wyboru strasznie mało finiszerów w koszykach z kartami co jeszcze bardziej spowalnia grę.
@KK44: Celowo podnieśli poziom trudności - jednocześnie decydując się na rewers za jedno przejście.

Mnie zniechęcili - ale postawiłem sam sobie cel przejść każdą klasą raz :) a jak się wkręcę to i każdą kapliczką.