Aktywne Wpisy

cheture +17
jakie macie plany na piątek wieczur
lyncz +112
TL;DR:
Pamiętacie moją nówkę sztukę Konę, która zdechła po 700 km, a krakowskie ASO potrzebowało 2 tygodni na ściągnięcie akumulatora? Dziś rano zadzwonili: "Naprawione, można odbierać!". Urwałem się z roboty, przedzierałem przez zakorkowany Kraków ponad godzinę. Odbieram auto, wyjeżdżam za bramę serwisu i... na deskę wjeżdża czerwona ikona braku ładowania xD. Wrócili do punktu wyjścia. Rzuciłem im kluczykami na blat, zrównałem ich procedury z ziemią i zostawiłem tam ten złom.
Wersja dla koneserów korpo-absurdu:
Mirki,
Pamiętacie moją nówkę sztukę Konę, która zdechła po 700 km, a krakowskie ASO potrzebowało 2 tygodni na ściągnięcie akumulatora? Dziś rano zadzwonili: "Naprawione, można odbierać!". Urwałem się z roboty, przedzierałem przez zakorkowany Kraków ponad godzinę. Odbieram auto, wyjeżdżam za bramę serwisu i... na deskę wjeżdża czerwona ikona braku ładowania xD. Wrócili do punktu wyjścia. Rzuciłem im kluczykami na blat, zrównałem ich procedury z ziemią i zostawiłem tam ten złom.
Wersja dla koneserów korpo-absurdu:
Mirki,




- wszystkie nacje otrzymają te same podstawowe komponenty do okrętów od początku gry. Dotyczy to 3 typów broni, tarcz, pancerza i wspomagaczy do reaktora - podstawowe techy w tych dziedzinach będą dostępne od momentu startu. Nie będziemy już wybierać startowego typu broni podczas tworzenia imperium.
- populacja nie będzie już zwiększać kosztów technologii i tradycji. Koszt zwiększać się będzie wraz z liczbą zajętych systemów i skolonizowanych planet, jednak w mniejszym stopniu niż obecnie. Bazowy koszt technologii został zwiększony, zwłaszcza tych z late game.
- zwiększono liczbę poziomów technologii (tier) z 4 do 6. Technologie tieru 6 to technologie Upadłych Imperiów, dostępne tylko po zbadaniu szczątków ich statków.
- dużo nowych technologii, np. dające bonusy do ilości HP poszczególnych klas okrętów.
- komponenty wyższego poziomu będą lepsze w większym stopniu niż obecnie. Np. różnica mocy między laserami poziomu 1 i 2 ma być ponad dwukrotnie większa niż teraz.
Poza tym premierę miało dzisiaj DLC Humanoid species pack wraz z patchem 1.9. Patch zawiera kilka drobnych bugfixów i jest oczywiście za free. DLC kosztuje 30 zł na steamie i nie zawiera żadnych nowych mechanik, jest czysto kosmetyczne (portrety, modele statków i struktur, muzyka).
Link do dd: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-97-tech-progression-in-cherryh.1059317/&sdpDevPosts=0