Wpis z mikrobloga

#include

struct nazwa

{

int x;

nazwa *nastepny

};


int main()

{

nazwa *start;

nazwa *roboczy;

roboczy = new nazwa;


for(int i =0; i < 10; i++)

{

roboczy->x = i;

roboczy->nastepny = NULL;

start = roboczy;

}


while(start->nastepny != NULL)

{

cout<x;

start = start->nastepny;

}


return 0;

}

x, i zadeklarowane,
pointery zadeklarowane,

naprawde nie wiem o czym piszesz.
@Mr_Kidada: