Wpis z mikrobloga

wertykalnie -> horyzontalnie


@whiterose: Nie ogarniam, chodzi o to że moc jednostek miała spadać na rzecz ich ilości, że to spowodowałoby duży wzrost wydajności przy niewielkim wzroście poboru mocy. Nie rozumiałem za dobrze bo gościu miał japoński akcent, a anime nie oglądam.
CUDA i podobnym low-levelu


@whiterose: Ja ogarniałem trochę OpenGL compute.

czesciowo dlatego, ze ich przyrost jest zdecydowanie szybszy niz jakistam moore


@whiterose: No taki 4K masz 3840x2160, czyli taki fragment shader potrafiłby wykorzystać ponad 8 milionów jednostek obliczeniowych.