Aktywne Wpisy
![uncle_freddie](https://wykop.pl/cdn/c0834752/22abe8fe39292ac771739f876ff3baa573f1f4983c8a33f6dcfcd32feb4563aa,q60.jpg)
uncle_freddie +759
- Jestem szczęśliwa, jestem trzecia na świecie!
- W zeszłym roku byłaś druga, teraz jesteś trzecia
MIRROR 1: https://streamin.one/v/02df79f5
MIRROR 2: https://streambug.org/cv/4013aa
#paryz2024 #paryz2024gif #dzieciolowskicontent
- W zeszłym roku byłaś druga, teraz jesteś trzecia
MIRROR 1: https://streamin.one/v/02df79f5
MIRROR 2: https://streambug.org/cv/4013aa
#paryz2024 #paryz2024gif #dzieciolowskicontent
![uncle_freddie - - Jestem szczęśliwa, jestem trzecia na świecie!
- W zeszłym roku była...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/fb9b0a5b6a65d4ec9098cc312f3091393d55d8df6c12f7a7b92704bf925ba837,w150h100.jpg)
![Lewusx](https://wykop.pl/cdn/c0834752/738585934edb8f9e73b68673e430a89a846b8c3364efc4cafc618690edb3c733,q60.jpg)
Lewusx +41
Mat. dyskretna: uczę się zastosowania grafów
Android: skończyłem aplikację śledzącą wynik meczu (fotki na zdjęciu, OTWIERAĆ W NOWEJ KARCIE). Rozpoczynam kolejny kurs, którego celem jest stworzenie aplikacji służącej do nauki języka plemienia Miwok, lecz ja stworzę aplikację do nauki języka norweskiego.
Przerobiłem kolejne 2 wykłady z maty dyskretnej.
Grafy.
Matching problems - dzięki zastosowaniu grafów można łączyć ludzi w "najlepsze" pary - Tinder czy Badoo korzystają z takich rozwiązań. Załóżmy, że mamy grupę 10 mężczyzn i 10 kobiet. Każdy mężczyzna ma własną listę Stooley'a, na której spisuje ranking kobiet, od najlepszej do najgorszej. Tak samo jest z kobietami. Teraz pytanie, jak dobrać w pary obie te grupy, żeby ich zadowolenie było największe i żeby nie było problemu, że ktoś wchodzi z kimś w romans? Wykorzystanie grafów i dopasowania pozwalają na rozwiązanie tego problemu :)
Jako ciekawostkę podam, że wykład z Matematyki Dyskretnej prowadzi Tom Leighton, profesor matematyki, ale także milioner, współzałożyciel firmy Akamai, dzięki której działa współczesny internet.
Aplikację na Androida do śledzenia wyniku meczu uważam za skończoną :) Wraz ze wzrostem umiejętności będę ją ulepszał, gdyż są skrajne sytuacje, z którymi nie radzi sobie aplikacja,
a powinna. Są to:
- co jeśli zaakceptuję nazwisko i bramkę, a po 10s okaże się, że był spalony? Trzeba będzie dopisać cofanie do poprzedniego stanu.
- problem tkwi też w bramkach, które padają w ostatnich sekundach. Jeśli pada gol na <5 sekund przed końcem, ciężko jest zdążyć wpisać nazwisko zanim EdiText zniknie
- zauważyłem, że da się wkleić text w EditText nawet jeśli jest zablokowany
- dołożyłem ProgressBar, bardzo ładnie śmiga (odświeżanie co sekundę. Wypełnia wraz z upływem meczu:)
- zapomniałem zupełnie o setterach i getterach, ale Android Studio jest na tyle mądre, że po wejściu w Refactor -> Encapsulate Fields, w miejscach gdzie zmieniałem bezpośrednio
wartość zmiennej pojawił się setter, a gdzie pobierałem jej wartość, pojawił się getter. Super sprawa :D
- spotkałem się też z klasą Context. Żeby przywołać obiekt tej klasy, należy zastosować słówko "this", odnoszące się do instacji klasy, w której aktualnie jesteśmy(???)
- dodałem "wyskakującą" klawiaturę przy wpisywaniu tekstu w EditText
- pozmieniałem kolorystykę, fonty. Nie pozmieniałem jeszcze sztywnych wartości w XMLu na zmienne z folderu "res". Potrzebne to będzie m. in. do tłumaczenia na angielski.
- dodać button wysyłający raport na e-maila
- na sam koniec pojawia się RatingBar, który pozwala na ocenę meczu w skali 0-5. Ocena zostaje dołączona do raportu
- apka działa w obu orientacjach (pion, poziom)
- kolorystykę i czionkę dobrałem sam z użyciem Material design od Google
- rózne klawisze są poblokowane w momencie, gdy zachodzi taka potrzeba (np. podczas przerwy nie można dodawać goli i kartek itd)
- można dodać jeszcze do raportu okres trwania meczu (np. 18:00-20:00)
- może klawisz z restartem aplikacji?
- poznałem obiekty niezmienne w Javie (zastanawiałem się dlaczego String nie zmieniał się, gdy chciałem go modyfikować, ale dowiedziałem się dlaczego)
- podejrzewam, że po kilku miesiącach kodzenia nie będę chciał wracać już do tej aplikacji, bo szybciej i lepiej będzie napisać od nowa :D
- na sam koniec pojawia się button, po którego kliknięciu otwiera się gotowy do wysłania email zawierający raport z meczu zatytuowany "Wygrał [zwycięzca]"
- nie dodałem możliwości dodawania czasu w 2. połowie. Wiem jak to zrobić (np. gdy jest 85 minuta, obok czasu wyskakuje kilka CheckBoxów z Buttonem. Np. 5x CheckBox,
które pozwalają na dodanie następujących ilości minut: "1min", "2min", "3min", "4min", "5min". Po zaakceptowaniu czas wydłuża się o tyle minut) zajęło by mi to za dużo
czasu, a w sumie to tylko niuans, więc zostawię to na kiedyś indziej.
- dodałem tło + zastosowałem na nim funkcję void setAlpha(int alpha), która ustawia przezroczystość danego @drawble. alpha jest w przedziale 0-255, gdzie 0-przezroczysty, 255-nieprzezroczysty,
ja ustawiłem na 20.
- dowiedziałem się na stackoverflow, że w Javie nie ma funkcji, tylko są metody :D
Od teraz każdy projekt będę zaczynał od skonfigurowania styli (@drawable, @value), żeby potem nie musieć wszystkiego poprawiać i tracić masę czasu.
Proszę o konstruktywną krytykę. Zapraszam do klonowania repozytorium na Githubie i odpalania apki na swoim urządzeniu :)
Mam też pytanko do bardziej doświadczonych. Piszecie komentarze do każdego kodu? Czy może jeśli zmienne są dobrze nazwane to nie zawsze trzeba to robić?
Ten kurs przewidywał zrobienie 2 aplikacji, jednak ja zostanę przy tylko tej jednej. Dlaczego? Bo i tak zrobiłem dużo więcej niż wymagano w obu tych projektach razem wziętych
i zrobienie drugiej podobnej aplikacji nie nauczyło by mnie pewnie niczego nowego, a trzeba iść do przodu :)
W końcu mogę przejść do aplikacji wieloekranowych :D
Z tego co widzę, to szykuje się kolejny ciekawy projekt. Będzie to aplikacja pomagająca w nauce języka (w kursie na Udacity jest to język plemienia Miwok, ale ja zrobię wersję polsko-norweską,
jako, że uczę się tego skandynawskiego języka).
#studiacs #programowanie #naukaprogramowania
Do niedzieli! :)
źródło: comment_33Con40za9QTHbRfA3EyvlmxGwIuLRhx.jpg
PobierzW każdym razie, obserwuje twoje poczynania i powodzenia! Ja także robię co nieco, może się kiedyś pochwalę :D
Intro to Artificial Intelligence
Deep Learning
Knowledge-Based AI: Cognitive Systems
Artificial Intelligence for Robotics
Intro to