Wpis z mikrobloga

#naukaprogramowania #cpp
Podczas tworzenia gry mam pętle, w niej metodę draw() do której dokładam obiekty i metody z innych klas.
Da się zrobić tak, żeby w draw() tworzyć tak obiekty aby konstruktor nie resetował obiektu z każdym przejściem pętli?
I czy moja filozofia tworzenia obiektów z innych klas w tej metodzie jest poprawna czy zazwyczaj robi się to przed wywołaniem tej metody?
  • 7