Wpis z mikrobloga

@Merkava: dodam, że nie każdy widok z góry pod kątem to rzut izometryczny - tak to się nazywa tylko wtedy, jak nie ma perspektywy (najłatwiej zauważyć na jakimś prostopadłościanie - np. wieżowiec wystający z ziemi ma na ekranie podstawę takiej samej wielkości, jak dach - to to jest izometria).

Są też inne rzuty, ale w grach najczęściej stosuje się izometrię(szczególnie w grach robionych w 2d gdzie wszystko to bitmapa), albo normalną