Wpis z mikrobloga

@asunez: ta. Ta część kodu akurat wywołuje metodę perspect_point() na każdym punkcie która przerabia punkty trój wymiarowe na dwuwymiarowe do rysowania na ekranie. Błąd jest w tym else { continue }, który powoduje że punkty po dodaniu koordynatów parenta nie są resetowane do wcześniejszej pozycji.