Udało mi się jeszcze do modelować lustro, kołnierz sprzęgu i osprzęt na dachu. Będę musiał jeszcze dokończyć osłonę lustra i jego mocowanie oraz przełożyć modele pantografów, wycieraczek i wózków z poprzednich modeli i można teksturować. Pozostanie potem tylko środkowy człon do zrobienia, gdyż człon końcowy jest identyczny kształtem do przodu (za to lubię tramwaje). A no i jeszcze optymalizacja modelu, żeby nie skończyło się na 2k+ trójkątach na wagon.

Tego kurde nie
SwidraVytra - Udało mi się jeszcze do modelować lustro, kołnierz sprzęgu i osprzęt na...

źródło: comment_15888988190RTgTPXG4T8X3O49WGvKBy.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Taki choj jak słonia nos.
Naprawdę dzięki pdx, że dałeś nam narzędzia do importowania modeli do gry, TYLKO ŻEBY ONO JESZCZE DZIAŁAŁO TAK JAK TRZEBA.

Próbuje połączyć ze sobą wagony, środkowy jest krótszy ale asset editor jest tak z-----y, że nie potrafi odległości ustalić od krawędzi modelu tylko od choj wie czego.

Próbowałem i przesuwanie origina w tylnym wagonie i sztuczne powiększanie modelu środkowego wagonu by wyrównać go długością z pozostałymi dwoma (nałożona na niego
SwidraVytra - Taki choj jak słonia nos.
Naprawdę dzięki pdx, że dałeś nam narzędzia ...

źródło: comment_1586277280cliKetnUXJu58KZlUtdLie.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Pituch: Tylko, że to nie będzie wtedy trolejbus. Szkoda, że pdx też w takich sprawach idzie na skróty. Jak masz przystanek tramwajowy to też jest z tym problem i muszą być one na osobnych segmentach.
  • Odpowiedz
Doznałem olśnienia i ogarnąłem w końcu jak się robi poprawnie shade smoothing xD

W związku z czym będę aktualizował moje modele które już wiszą na workshopie tj.
Pesa Twist [[1]](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1977503858)[[2]](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1989375999)
SwidraVytra - Doznałem olśnienia i ogarnąłem w końcu jak się robi poprawnie shade smo...

źródło: comment_1585751201gcUzDbRQ95EJzrXyjlDBtS.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przedni wagon Protrama 205WrAs.
Różnice względem 204 to ciut wyższy dach, inny układ klap, prawe lusterko z większą liczbą detali no i oczywistość, wagon jest ucięty w 1/3.

Nie będę wrzucał foty ile mam poligonów, bo zaraz zacznie się narzekanie. Staram się by było możliwie ich jak najmniej ale nałożenie uvmapy nie jest łatwe, a dobrze poukładane poligony są bardzo w tym pomocne.
Ich liczba nie ma większego znaczenia póki trzymam się w odpowiednim
SwidraVytra - Przedni wagon Protrama 205WrAs.
Różnice względem 204 to ciut wyższy da...

źródło: comment_1585657426r0X9MOK25xrWK0Gy2VXMU4.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Obiecane z odcinka zmiany w układzie drogowym na Klecinie.
Zdjęcia w komciach.
album dla porządku: https://imgur.com/a/y5Ce0lo

I to nic w sumie wielkiego ale moja modyfikacja w postaci tramwaju pesa twist, znalazła się w topce miesiąca ( ʖ̯)
Pomyślałem, że warto się tym z wami podzielić, zwłaszcza, że kilka osób na tagu citisków mnie
SwidraVytra - Obiecane z odcinka zmiany w układzie drogowym na Klecinie.
Zdjęcia w k...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Do wszystkich przeglądających moje materiały, zwłaszcza kanał.
Niestety doszło do tego, czego się obawiałem, czyli ze względu na ilość modyfikacji, komputer nie jest w stanie ogarnąć gameplay'a i OBSa jednocześnie. Gra chodzi "płynnie" tak jak chodziła ale OBS łapie obraz raz na kilka minut. Tym sposobem połowę materiału do odcinka o Klecinie musiałem wyrzucić do kosza.

Mam jeszcze kilka tricków żeby zmniejszyć użycie ramu ale również pamięci na karcie graficznej (zmniejszenie rozdziałki w dynamic
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Coraz bliżej do wydania wagonów serii 204wras od Protrama do gry.
Skończyłem robić defuse do wagonu prowadzącego, jestem jeszcze w trakcie edycji drugiego wagonu.

Jeszcze tylko alphy, specularki, mapa oświetlenia i jak mnie to nie przygniecie, normale.

Planuje wydanie 3 wersji wagonów. Klasyczny wrocławski, ciemnoniebieski wrocławski i wersje generyczną zmieniającą kolor.
SwidraVytra - Coraz bliżej do wydania wagonów serii 204wras od Protrama do gry.
Skoń...

źródło: comment_1582894421fsyDzisH2C3sqqtpTDXn9d.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach