Grałem dzisiaj na Ryujo, naprzeciwko ciągle losowało mi Independence - a jak wiadomo, w takim przypadku grając Ryujo trzeba po prostu unikać konfrontacji, bo inaczej kończy się jako pusta wanna z daszkiem.
Ktoś tam się rozpłakał, że nie dostał wsparcia AA ode mnie, więc na czacie wywiązała sie dyskusja o pojedynkach Ryujo kontra Infependence, gdzie ktoś w końcu rzucił, że rozwiązaniem problemu tego cudownego balansu miedzy tymi dwoma lotniskami to granie Independence,
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Mr_Aves: mam japońską siódemkę już dość długo i szybko stwierdziłem, że poza PvE nie będę nią grać, bo to już nie jest dla mnie zabawa, z tą chorą mechaniką AA i matchmakingiem. Jak dla mnie CV po ostatnim nerfie dla T4 i T5, mają sens tylko na T6...
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@miesozercy_pod_noz: gra jest zaprogramowana tak, że woda jest płaską taflą, nie ma głębi. Trzebaby najpierw to przeprogramować, co się nie stanie, bo potem zbalansowanie okretów podwodnych byłoby niemożliwe. W skrócie - nie ma i nie będzie. Może jakaś konkurencja to uwzględni u siebie wcześnie w mechanice to tam, ale nie w wowsie, i dobrze.
  • Odpowiedz
@miesozercy_pod_noz: wydłużenie czasu bitwy, chyba żartujesz... Gra obecnie jest koszmarnie nudna przez większość czasu przez zbyt długie bitwy, zbyt duże mapy i dystanse do pokonania oraz niemożebną pasywność graczy. Ty chciałbyś to posunąć jeszcze dalej... Ta gra nie ma nic wspólnego z realizmem, to jest arcade i to się nie zmieni, bo target graczy zmniejszyłby się o 99.9% = brak kasy dla WG.
  • Odpowiedz
kurla mirki, ja jestem jakis przytrzymany? jak ludzie robia 200+ na Yamato, 6-7 killi, jak ja od dobrych paru miesiecy jak zrobie 100k i 3 kille to jest swieto? build na pelna celnosc i reload, a to gunwo nie moze trafic w pancernik STOJACY BOKIEM na 12km. Albo z pelnej salwy na 6km w DD trafia 1 albo i nic... (°°
#
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@vdr: przeciez Ci pisze, ze i na 12km nic nie moge trafic, czytaj ze zrozumieniem. Przed chwila Seattle na 10km, pelny bok, 1 hit na 6 - overpen oczywisicie... Wszystkie cele pieknie obramowuje pestkami, a wpadaja jakies ochlapy.
  • Odpowiedz
@bidzej: pancerniki sa (nie)stety najbardziej zależną od RNG klasą, deal with it. DDki najlepiej mi się obecnie karci chyba Montaną (12 dział) i Republiką (całkiem przyjemna parabola lotu pocisków). A juz w ogóle najlepiej to Alzacją - 12 dział + dodatkowa na 11.3. Polecam ten styl.
@vdr: nacierać owszem, jak znikną niszczyciele. Jeśli chcesz nacierać prosto na torpedy to powodzenia. Podobnie jak push ddkami w capa wprost w
  • Odpowiedz
Nie wiecie kiedy ma wejsc Kitakaze i Harugumo?
Poki co staty maja gowniane (szczegolnie predkosc i AA, bo Kitakaze mial byc z zalozenia znacznie szybszym Akizuki z 5-6-rurowa wyrzutnia torped, a generalnie Akizuki i nastepcy - niszczycielami AA, eskortujacymi flotylle lotniskowcow) i ogolnie balans w cukierek, ale pogralbym, w koncu w moim sercu tylko IJN ¯\_(ツ)_/¯

#worldofwarships
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bidzej: Tak szczerze, to wydaje mi się, że jeszcze trochę. WG nie lubi wypuszczać kilku drzewek naraz, a dopiero co wyszły amerykańskie krążki i zrobili eagles vs sharks. Pewnie z miesiąc-dwa jeszcze poczekamy na japońców.
  • Odpowiedz