Co ten ze stealth-firingiem WG to ja nawet nie... RIP Akizuki, fajnie się grało ( ͡° ʖ̯ ͡°)

I wyrzucenie alt-fire dla lotnisk na t4 i t5 - zamiast balansować statki, zabierzmy niektórym ich podstawową możliwość robienia dmg (naliczanie XP i tak już #!$%@?śmy).

Nosz w dupę jeża, ci ludzie potrafią wszystko spieprzyć.

#worldofwarships
Przyjrzeliśmy się dokładnie Waszym opiniom i doszliśmy do wniosku, że strzelanie podczas pozostawania niewidocznym na otwartej przestrzeni stwarza więcej problemów, niż daje korzyści. Z tego powodu w wersji 0.6.3 zmieniliśmy zasięg wykrywalności okrętów po użyciu uzbrojenia głównego – jest on teraz równy maksymalnemu zasięgowi dział w momencie wystrzału. Zmiana ta zapobiegnie sytuacjom, w których okręty z małym zasięgiem wykrywalności mogły otworzyć ogniem, pozostając niewidocznymi dla przeciwnika. Zmiana ta nie obejmie przypadków strzelania
@RUNDMC: ok, nerfimy ddki i inne. Mam zatem pytanie następujące. Pływam błyskawicą - zasięg ognia 12 km.
Strzelam wszyscy w zasięgu 12 km mnie teraz zobaczą. Ok. Maksuję kapitana daje mu skila + 20% do zasięgu ognia. Zasięg więc wzrasta do 14,4 km. Nie mylę się tak. Strzelam i widza mnie wszyscy na 14,4 km. Dwie błyskawice w bitwie z różnymi skilami - dwie różne wykrywalności? Bzdura:) Albo zwiększmy wykrywalność po
tia najmniejszy, razem z Devastating Strike z prawie 20km ;p choćby nawet


@L____: Jeśli ktoś cię skasował 20km to albo:
1. koleś ma takiego farta że powinien lecieć kupować kupon w lotto... albo i nie bo właśnie zużył cały zapas farta na rok xD
2. pływasz po prostej, burtą do pancernika jak bezmózg i koleś miał farta xD

kątuje, burty też nie pokazuje, ale przy większej ilości BB jak jesteś wyspotowany