Dzisiaj znowu odpaliłem Wii U. I znowu odpaliłem Mario Karta 8. Liczyłem na to, że będzie jak zwykle, trochę wnerwienia, trochę radości. Jednak ktoś, jedna jedyna osoba wśród dwunastu, wybrała trasę Sherbet Land. I ta trasa została wybrana.

Muszę przyznać, całkowicie zapomniałem o tej trasie. Kurde, ta trasa to definicja szczęścia. IDEALNA muzyka, obłędna grafika, nawet na pozór niepotrzebne smaczki takie jak Shy Guye na łyżwach. Do dziś uważałem Mount Wario za moją
j.....b - Dzisiaj znowu odpaliłem Wii U. I znowu odpaliłem Mario Karta 8. Liczyłem na...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#ejejej czemu żaden mirek z pod tagu #wiiu nie powiedział, że wyszło demo Bayonetta 2? Grałem już i opiszę swoje wrażenia.

- Tekstury i modele tła są w koszmarnej rozdzielczości. Raczej nikt nie zwrócił na to uwagi, bo to gra nastawiona na akcję, ale ja specjalnie się zatrzymałem, aby to zobaczyć. Jakość pola akcji jest dobra i jest jakościowym przeciwieństwem tła.

- Sterowanie ekranem dotykowym to męka, ale gra się
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ayasecon: Dzisiaj odpaliłem i mam podobne odczucia co ty. To miało być demo, które upewni mnie w tym, by jednak kupić tę grę, a tymczasem wywołało zupełnie odmienny skutek.

Co do samej walki - walka z bossami była strasznie chaotyczna i nie zauważyłem, by był tam jakikolwiek system prócz "unikaj i mashuj". Walka z pojedynczymi przeciwnikami - już lepiej ale coś nie zaskoczyło. Czułem się zupełnie obcy. Grając chociażby w
  • Odpowiedz
Witam w ostatnim Codzienniku #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu...

Przez ostatnie trzy tygodnie nawaliłem 16 codzienników... Choć drugiego dnia zacząłem wątpić czy dam radę (bo ilość materiałów w codziennikach trochę wzrosła, pierwszego dnia było ich tylko parę, pod koniec już 10-15 to był obowiązek :P), to jednak historia tagu #smashbros doczekała się swojego szczęśliwego epilogu. Już kurier ma w łapkach moją
j.....b - Witam w ostatnim Codzienniku #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu...



Prz...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ayasecon: Znowu się zajaram jak zapałka w listopadzie, kiedy wyjdzie DLC do Mario Karta 8, jednak na mniejszą skalę bo Nie Znasz Dnia Ani Godziny :P

A gra? Hmmm... Może Monster Hunter 4 Ultimate? Może dopiero Zelda/Star Fox?
  • Odpowiedz
@joookub: dzięki przede wszystkim za poradnik, bo wcześniej grałem w SSB tylko okazyjnie i dowiedziałem się kilku rzeczy :) Przy demie spędziłem już 6 godzin, gra jest rewelacyjna.

Poleciałbym jutro z rana do Ultimy, ale nie wiem jeszcze czy nie dostanę tej gry od kogoś, więc muszę się wstrzymać...
  • Odpowiedz
Piętnasty, przedostatni Codziennik #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu! Jak ten czas zleciał ;) Dopiero co wczoraj czy przedwczoraj zacząłem pisać, a już piętnasty dzień. A premiera już w piątek! :D

Zaczynamy od zdementowania wczorajszej informacji. Cumpel @ZeldaGeek aka @ayasecon już nie opuszcza naszej wspaniałej społeczności! Widzimy się na Final Destination! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Yoshi też potrafi dynamicznie
j.....b - Piętnasty, przedostatni Codziennik #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu! Ja...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czternasty Codziennik #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu! Witam wszystkich i zapraszam na przesiadkę z Hype Train Intercity na Hype Train Ultraszybki Pociąg Magnetyczny ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Na start smutna informacja. Cumpel @ZeldaGeek aka @ayasecon postanowił opuścić naszą stronę. Dzięki za wszystkie plusy kumplu! No, to jedziemy!

Tak wygląda ekran połączenia z wersją Wii U
j.....b - Czternasty Codziennik #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu! Witam wszystkic...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Trzynasty, podobno pechowy Codziennik #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu trochę się spóźnił :P No cóż, zabawa w mesjasza trochę się przedłużyła, ale już wracam by dać Wam parę ciekawostek dotyczących Smash Brosów w tym jednym z ostatnich codzienników...

Oficjalna strona Smash Bros została zaktualizowana informacjami dotyczącymi trybu walk StreetPass, nazywającego się StreetSmash. Przypomina to trochę Tin-Pin Slammer, moją ulubioną minigrę z The World Ends
j.....b - Trzynasty, podobno pechowy Codziennik #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu ...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dwunasty Codziennik #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu! Już jutro zaczyna się ostatni tydzień do premiery gry. Coraz bliżej do momentu gdy dostaniemy Smashe w łapki. Udało mi się Was choć trochę zachęcić do serii? Postaram się na ostatni codziennik przygotować coś ekstra. :P No to jedziemy!

Pewien japoński gracz odkrył nowego buga w Smash Brosach. Gdy próbujemy wrzucić Gigantycznego Yoshiego do jaja w
j.....b - Dwunasty Codziennik #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu! Już jutro zaczyna...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jedenasty Codziennik #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu! Dziś znowu mamy weekend, więc odpada obrazek z Miiverse. Mimo to mam nadzieję, że dzisiejsze materiały też przypadną do Waszego gustu ;)

Wszystkie odblokowywalne i zmienialne ruchy w Smash Brosach do różnych postaci. Na playliście jest dość sporo filmów, także najlepiej jest popatrzeć na najbardziej interesujące nas postaci i wybrać swoją własną najulubieńszą :P

Masakra Greninją! Chyba
j.....b - Jedenasty Codziennik #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu! Dziś znowu mamy ...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jubileuszowy, dziesiąty Codziennik #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu! Dziś skończyło się embargo dla recenzentów na recenzje Smash Brosów, także trochę pogadamy o nich. No i jak zwykle, parę innych ciekawostek! Bawcie się dobrze! :D

Zaczniemy od recenzji IGN:

Smash 3DS jest zaskakująco dobry i przez większość czasu, na 3DSie czuje się jak w domu. Tyle różnych sposobów gry, niesamowita customizacja dały mi wiele
j.....b - Jubileuszowy, dziesiąty Codziennik #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu! Dz...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ayasecon: Jeżeli coś da się podłączyć do Wii U, to z doświadczenia wiemy że będzie działać w Wii Menu. Przykład: Dualshock 3 czy 4, adaptery innych padów do Nintendont - emulatora Nintendo Gamecube w Wii Mode.

Co do sterowania w oficjalnych grach, założę się że twórcy USB Loadera GX czy CFG Loadera się tym zajmą :P
  • Odpowiedz
Dziewiąty Codziennik #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu! Dzisiaj też trochę późno, ale to materiał na inną historię. Dobra, bez zbędnych wstępów, zasuwamy dalej!

Ganondorf, przez wielu uznawany za definitywnie najgorszą postać w Brawlu, wygląda na poprawionego w stosunku do tej gry. W nowych Smashach 4 jednak, Ganondorf wygląda na delikaaatnie podkręconego. A przynajmniej, gdy gra nim wspominany już w poprzednich codziennikach ZeRo! ;)

Komuś
j.....b - Dziewiąty Codziennik #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu! Dzisiaj też troc...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ayasecon: Dwie paczki, 16 nowych tras, 8 nowych pojazdów, 6 nowych postaci; w tym Link, Villager i Isabelle :P

Nie, nie zmienia się w EA, bo EA wydaje niekompletne gry i każe płacić za DLC, a Nintendo wydaje grę okrzykniętą ścigałką roku z tymi samymi funkcjami co we wszystkich poprzednich częściach serii, dodaje jeszcze do tego dodatkowo darmowy patch 2.0 zmieniający dość sporą część gry i OPRÓCZ TEGO WSZYSTKIEGO jeszcze
  • Odpowiedz