Szukam szukam, ale nie mogę znaleźć. Szukam jakiegoś assetu, który potrafi nagrać ścieżkę jadącego pojazdu w taki sposób, aby mógł go potem odtworzyć. Dla przybliżenia, coś podobnego jak ghost pojazdu przeciwnika w np. Gran Turismo czy podobnych.

#unity #gamedev #uczesietagowactogowno :)
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@gozdaGB: Co jest potrzebne zeby odtworzyć przejazd? Najprościej jak się da to pozycja i czas. Jak masz te dwa zapisane co ileś czasu (zależnie od potrzeb możesz sobie ustawić dowolną częstotliwość). Potem można to komplikować o dodanie prędkości, kąta, przyśpieszenia...
Żeby odtworzyć bierzesz aktualny czas, patrzysz na czas z save jakąś funkcją (interpolacja liniowa?) zgadujesz gdzie wtedy był samochód i go tam teleportujesz.
Kompilujesz i profit - masz ducha!
  • Odpowiedz
@gozdaGB: No to jak nie umiesz programować to gorąco polecam UE4 (ʘʘ) Będziesz sobie wesoło ciągał bloczki zamiast pisać w c# w unity. Tam się nie robi 2d mobilek tylko gry 3D ale 3D dla niegrafika jest chyba nawet prostsze, a dobra gra 3D wcale nie musi być trudniejsza od 2D zwłaszcza że masz gromadę dobrze zrobionych systemów ;)
  • Odpowiedz