@Trucizna123: @Ghostur: Wedlug mnie jest o tyle fajnie, że nie ma najsilniejszego buildu obecnie.

Brawler + Blaster, Infiltrators, Rebels idą bardzo równo, Cybernetic też w sumie silni. To praktycznie zależy wyłącznie od tego kto oprócz ciebie idzie w dany build i czy będzie podbierał ci postacie i jakie będziesz miał szczęście do itemków.

Rebele kasowałem jak dzieci jak udało mi się zbudować dopakowanego Shaco z obstawą przykładowo. Jedyne z czym
@skar: na początku mi się mega podobało, później totalny zjazd - jakie to bezsensu - gra o to kto wyciągnie lepsze legendy (5*), teraz znowu zaczyna mi się mega podobać jak poznałem mete i kompletnie legend nie szukam
@lenvrt: ja wczoraj przegrywałem ciągle aż nie wbiłem Jhina na 3 z krytem, GA i death bladem, zostalem z typem co miał 60hp i 11 winstreaka, ja miałem 10hp i porobiłem go jak śmiecia xD Zefyr na jego mecha a jak wylądował to był na hita dla mojego Jhina. Porobiony xD
A teraz tak poważnie to straszny rng mi się trafił w tej gierce. Wszystkie core postacie do blasterów zrobione na 2 poziom od razu praktycznie, w tym jinx w momencie uzyskania dostępu do 4 gwiazdkowych postaci (w dodatku bardzo szybki drugi poziom). Od razu także itemy pod tą jinx (no może bez giant slayera). W dodatku trzy szybkie spatule (na 6 poziomie force of nature i dodatkowy rebel na luciana). Gra właściwie
Pobierz lenvrt - A teraz tak poważnie to straszny rng mi się trafił w tej gierce. Wszystkie c...
źródło: comment_1584923801qLyy5AQm3cipwk2fTyRq9R.jpg
@JustBarrel: wskazówka ode mnie, to grać agresywnie i starać się mieć najwyższy lub taki sam lvl jak reszta, nawet kosztem zużycia trochę golda, bo seria zwycięstw rehabilituje oszczędność, a itemy w karuzeli teraz są albo same badziewne albo same dobre, więc tam nie ma znaczenie kolejność pickowania (a mając przewagę lvl łatwiej zdobyć potrzebne postacie). Poza tym w późniejszym etapie za dużo traci się hp podczas przegranych, więc tym bardziej im
Jaki comp aktualnie najmniej kontrowany? Takie blastery, cyborgi i mechy nic nie zrobią jak w przeciwnym są inflitratorzy. Magów chyba z kolei wszystko kontruje. Mistrzowie miecza kompletnie niegrywalni przez słaby bonus, a astralni + protektorzy za słabi ze względu na postacie mimo potencjału ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#teamfighttactics #tft #leagueoflegends
@lenvrt: Jayce jest #!$%@?, potem po prostu itemy z niego i darka przekładasz na gp(warto jednak mieć rękawiczkę na Jayce bo pod dowolne w zasadzie itemy robi #!$%@?). Jeszcze z nimi jest fajnie, że masz tego golda co chwilę, więc łatwiej dobić ten 8/9 lvl i rollować gp. CO do Asola to wytankuje sporo z dobrymi itemami. Ja zawsze lubię na niego mieć morello+titan resolve i trzeci item sytuacyjnie. Obecnie rebele
@lenvrt: Lobby highroll musiało zrobić+słabe itemy bo w rebelach to asol powinnien być głównym carrym+powinieneś szybciej wejść w lvl a nie kisić się na 7. Ziggs na trójkę totalnie niepotrzebny a mając item pod rebela tym bardziej powinieneś wchodzić w lvl i szukać gangplanka. Mając carry gp i asola nie miałbyś szansy tego przegrać.