@Marcinowy: wszystko co nowe swoje kosztuje, a VR jest aktualnie bardziej dla entuzjastów z hajsem. I tak żeby zagrać w dobrych warunkach trzeba dać za kompa z 4/5k co najmniej. Poza tym oculus też nie jest tańszy - 100 ojro tylko a nie dostajesz kontrolerów nawet takich co w Vive. I VR to nie to samo co monitor, także nie ma co porównywać i przepłacać za monitor którego nie wykorzystasz.
  • Odpowiedz
@signap: bierze odpowiedzialność za produkcje dla steamvr. Podobnie jest w przypadku sklepu oculusa - gra będzie na nim zamieszczona pod warunkiem przyzwoitego (90 fps) działania na zalecanym (970/290) konfigu.
  • Odpowiedz