#gry zacząłem grać w #soma #somagames
i jak wrażenia panowie? ktoś próbował? mi się podoba, choć ciągle kojarzy mi się z bioshockiem, ale może w miarętrwania rozgrywki wrażenie zniknie
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siema Mirki, mamy trochę informacji związanych z naszą nową grą “The Eye”. Błąd wywołujący crashe spędzał nam sen z powiek przez długi czas, ale mamy dobrą wiadomość - w końcu udało się go wyeliminować :). Za nami wiele godzin testów, które nic nie wykazały, więc mamy nadzieję, że pozbyliśmy się go raz na zawsze. Rozwiązanie znaleźliśmy dopiero we wpisie na chińskim blogu, który jakoś zrozumieliśmy dzięki pomocy translatora xD. Przy okazji dodaliśmy
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SomaGames: U mnie aktualnie 15 miejsce w najnowszych, ale pamiętajcie, że to działa regionalnie. Sprawdziłem was trochę na AppAnnie i wasza gra jest 125 w Polsce, więc siła wypoku jest bardzo duża ;) Jedyne co mnie martwi to wasza nazwa, gdyż wpisując dokładną nazwę i tak nie mogłem was znaleźć - istnieje baaaaardzo dużo apek z tym słowem kluczowym, które was przykrywa.
  • Odpowiedz
Siema Mirki! W końcu nadszedł dzień oficjalnej premiery naszej nowej gry. Sami jesteśmy pod wrażeniem, że udało nam się ją skończyć w tak krótkim czasie. Co prawda nie pamiętamy już jak to jest się wyspać, ale było warto ( ͡° ͜ʖ ͡°) Dziękujemy za uwagę i cenne podpowiedzi. Mamy nadzieję, że dopracowania wersja Wam się spodoba.

Tutaj link do play store: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SomaLabs.TheEye

Zrobiliśmy znalezisko
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Oficjalny trailer gry. Przyznaję się bez bicia - korzystałem z gotowych szablonów. Testujemy już ostatnie poprawki i jutro wrzucamy do play store.

#gamedev

--------------------------------------------

Wraz z kolegą postanowiliśmy zacząć tworzyć gry mobilne. Zainteresowanych rozwojem naszej “firmy”, postępami prac nad grami i pomysłami, zapraszamy do obserwowania tagu #somagames. Będziemy dzielić się także wnioskami, jakie wyciągniemy podczas naszych działań (marketing, statystyki itp.)
SomaGames - Oficjalny trailer gry. Przyznaję się bez bicia - korzystałem z gotowych s...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siema Mirki. Tak wygląda ostateczna wersja naszej nowej gry. Premiera już w sobotę :)

#gamedev

--------------------------------------------

Wraz z kolegą postanowiliśmy zacząć tworzyć gry mobilne. Zainteresowanych rozwojem naszej “firmy”, postępami prac nad grami i pomysłami, zapraszamy do obserwowania tagu #somagames. Będziemy dzielić się także wnioskami, jakie wyciągniemy podczas naszych działań (marketing, statystyki itp.)
SomaGames - Siema Mirki. Tak wygląda ostateczna wersja naszej nowej gry. Premiera już...

źródło: comment_L6TeUTjBXWaPmViBs9DjVdwY2867j1Bp.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pierwszy artykuł z serii jak zostać developerem gier: http://www.lizengland.com/blog/2014/05/from-student-to-designer-part-1/

#gamedev

--------------------------------------------

Wraz z kolegą postanowiliśmy zacząć tworzyć gry mobilne. Zainteresowanych rozwojem naszej “firmy”, postępami prac nad grami i pomysłami, zapraszamy do obserwowania tagu #somagames. Będziemy dzielić się także wnioskami, jakie wyciągniemy podczas naszych działań (marketing, statystyki itp.)
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mieliśmy problem z usuwaniem kamieni, które już wypadły poza ekran, a dokładniej z przekazywaniem referencji do nich do funkcji, która miała je usuwać. Problem występował szczególnie wtedy, gdy 2 kamienie uderzyły w ziemię jednocześnie, wtedy szczątki jednego z kamieni nadpisywały drugie i się j----o. Crash testy:

#gamedev

--------------------------------------------

Wraz z kolegą postanowiliśmy zacząć tworzyć gry mobilne. Zainteresowanych rozwojem naszej “firmy”, postępami prac nad grami i pomysłami, zapraszamy do obserwowania tagu
SomaGames - Mieliśmy problem z usuwaniem kamieni, które już wypadły poza ekran, a dok...

źródło: comment_WMpdSjNyhbuIXZPdHSn2B5rAuP3QHatv.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Prototyp menu. W ostatecznej wersji będzie to kamień, na którym będą wyryte poszczególne elementy. Co sądzicie Mirki?

#gamedev

--------------------------------------------

Wraz z kolegą postanowiliśmy zacząć tworzyć gry mobilne. Zainteresowanych rozwojem naszej “firmy”, postępami prac nad grami i pomysłami, zapraszamy do obserwowania tagu #somagames. Będziemy dzielić się także wnioskami, jakie wyciągniemy podczas naszych działań (marketing, statystyki itp.)
SomaGames - Prototyp menu. W ostatecznej wersji będzie to kamień, na którym będą wyry...

źródło: comment_yP5FzTKdRyPgnkqnvh0lxJWY1lsYCURQ.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Animacja postaci wynoszącej skarby (których jeszcze nie ma xD). Cała reszta (prawie) pewnie jutro.

#gamedev

--------------------------------------------

Wraz z kolegą postanowiliśmy zacząć tworzyć gry mobilne. Zainteresowanych rozwojem naszej “firmy”, postępami prac nad grami i pomysłami, zapraszamy do obserwowania tagu #somagames. Będziemy dzielić się także wnioskami, jakie wyciągniemy podczas naszych działań (marketing, statystyki itp.)
SomaGames - Animacja postaci wynoszącej skarby (których jeszcze nie ma xD). Cała resz...

źródło: comment_1zuowwjQV5gRHctZKTCdzu5chA8m3yt5.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SomaGames: dobrze, że to nie jest RPG w którym po mniej więcej 35 godzinach gry i robienia questów mamy zadanie "Przynieść pisiont groszy", które to grosze są w jaskini, a w tejże jaskini wyleguje się smok. Wszystko prosto i łatwo gdyby nie to, że jest strasznie czuły na wszelkie hałasy i światła, piekielnie inteligentny jak na AI i aktywnie poszukuje gracza gdy tylko zorientuje się, że ten u niego grasuje.
  • Odpowiedz
Animacja oka. Dodany 'efekt' lekkiego poruszania się smoka, który ma imitować jego oddychanie. Będziemy chcieli jeszcze to poszerzyć o kilka klatek zmniejszania się źrenicy. Jak to wyszło Waszym zdaniem?

#gamedev #grafika

--------------------------------------------

Wraz z kolegą postanowiliśmy zacząć tworzyć gry mobilne. Zainteresowanych rozwojem naszej “firmy”, postępami prac nad grami i pomysłami, zapraszamy do obserwowania tagu #somagames. Będziemy dzielić się także wnioskami, jakie wyciągniemy podczas naszych działań
SomaGames - Animacja oka. Dodany 'efekt' lekkiego poruszania się smoka, który ma imit...

źródło: comment_Cn8FJNAdabEWODVriQGnw6NasdB8HKis.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mamy już część zamówionych grafik. Tak będzie wyglądać tło w ostatecznej wersji gry. Co sądzicie? ;)

#gamedev #grafika

--------------------------------------------

Wraz z kolegą postanowiliśmy zacząć tworzyć gry mobilne. Zainteresowanych rozwojem naszej “firmy”, postępami prac nad grami i pomysłami, zapraszamy do obserwowania tagu #somagames. Będziemy dzielić się także wnioskami, jakie wyciągniemy podczas naszych działań (marketing, statystyki itp.)
SomaGames - Mamy już część zamówionych grafik. Tak będzie wyglądać tło w ostatecznej ...

źródło: comment_LpLsarKDuXz8igzdJsypLYBy5oLFCYKG.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dodaliśmy możliwość ukrywania się. Oczywiście w ostatecznej wersji wszystko będzie tak dostosowane, żeby rozgrywka była dynamiczna. Być może jutro wrzucę już jakieś ładne grafiki ;).

#gamedev

--------------------------------------------

Wraz z kolegą postanowiliśmy zacząć tworzyć gry mobilne. Zainteresowanych rozwojem naszej “firmy”, postępami prac nad grami i pomysłami, zapraszamy do obserwowania tagu #somagames. Będziemy dzielić się także wnioskami, jakie wyciągniemy podczas naszych działań (marketing, statystyki itp.)
SomaGames - Dodaliśmy możliwość ukrywania się. Oczywiście w ostatecznej wersji wszyst...

źródło: comment_XwDPonygeoi1dSeC00rRz2YR4jk29RjM.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedevekipa ciąg dalszy. Dodałem kilka waszych propozycji z #gamedev i z 10 zrobiło się 16. Dodatkowo pomieszałem trochę kolejność kolejność.

Idea:

A może być tak zebrać wszystkie tagi z wykopowych projektów #gamedev w jedno miejsce? Chętnie poobserwuję więcej tagów, a i może jest wielu innych chętnych.


Piszcie
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach