@RGFK_PL: Jest to figurka z Władcy Pierścieni (Lord of the Rings / Middle-Earth) produkcji Games Workshop.
Był wielki BOOM na tą grę bitewną jak powstała trylogia filmowa Władcy Pierścieni. Od ponad 2 lat gra wraca do łask, gracze sami się organizują na turniejach regionalnych.
Dodatkowo Games Workshop wrócił do produkcji nowych modeli i scenariuszy itd.

Może warto w Waszym przypadku pododawać się do grup na FB i tam zrobić małe "rozdajo" by się
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@RGFK_PL: pisaliście, że będziecie robić w przyszłości własne kostki. Będą też metalowe? Te które macie obecnie w ofercie mnie niestety nie przekonują, aczkolwiek muszę powiedzieć, że cena kusi.
  • Odpowiedz
@RGFK_PL: A po co przeciwstawiać sobie mechanikę i opowieść?
Opowieść buduje mechanikę - jeśli moja postać była w przeszłości kłusownikiem, to niech dostanie premię do ukrycia się w lesie. Jednocześnie mechanika buduje opowieść - nieudany test często bardziej pobudza do odgrywania, niż udany, jest większym wyzwaniem intelektualnym dla gracza.
  • Odpowiedz
@RGFK_PL: Ja osobiście zawsze wolę WH od D&D, bo mam wrażenie, że więcej w nim odgrywania postaci, wczuwania się w klimat i niezależnie od MG (czy jak sam jestem MG) wszystko jest bardziej fabularne. W D&D zdecydowanie więcej samej walki. W dodatku D&D to heroic fantasy gdzie wpadasz w hordę mobków i tłuczesz je wiedząc, że nie są zagrożeniem, a w WH garstka wsiórów jest zagrożeniem przez całkiem długi czas.
  • Odpowiedz