@Perlo: @976497: @JayRG: @applicattura @TadeuszSynZygmunta

obgadujo ( ͡° ͜ʖ ͡°)


Fajna zarzutka, ale jakbym robił kebaby - to zamiast użerać się z gościem, który nie trawi kebsów, wolałbym w tym czasie obsłużyć parę osób w nich gustujących i zobaczyć kilka uśmiechniętych mordek zamiast zakwaszać sobie dzień facjatą jednego frustrata. Radzę nie tracić życia na przekonywanie świata do swoich gustów, a
  • Odpowiedz
To jest piękne, że istnieją jeszcze zapaleńcy korzystający z takich programów jak DPaint. Prawdziwy #pixelart jest jeszcze bardziej pixelartowy kiedy powstaje w takim klasycznym programie. Swoją droga spędziło się na tym długie godziny, przerabiając sprite'y do Duke'a 3D ( ͡° ͜ʖ ͡°) Gdyby nie deluxe Paint na #amiga i #dos nie zajmował bym się dzisiaj grafiką.
RealAKP - To jest piękne, że istnieją jeszcze zapaleńcy korzystający z takich program...

źródło: comment_W0kjB0ARCBykkhPeokoWSvhSgcgcvGp6.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Disasterpiece


@Raffael: Po nicku spodziewałem się czegoś innego niż jakieś smęty na klawiszach. Meh.

Jak w samej grze muzyka będzie inna(co ja gadam - na pewno będzie) to może i obadam ten tytuł.
  • Odpowiedz
@nvent: Ja rysuje sprajty w GIMPie - a animuję w Aseprite. Jak chcesz się UMORDOWAĆ to możesz animować w GIMPIe - który nie ma nic co uczyni twoje życie przyjemniejszym pod tym względem :)
  • Odpowiedz
Sprawdzam możliwość renderowania sprajtów w 3D - jeżeli nie będzie jakością zbliżone do moich pikseli to odpuszczę.
Plus byłby taki, że ludki zyskałyby możliwość obrotu we wszystkich kierunkach - oraz ogromna oszczędność czasu - obecnie każda animacja wpieprza mi tydzień roboty.

#rezogry #gamedev #pixelart #3d
rezoner - Sprawdzam możliwość renderowania sprajtów w 3D - jeżeli nie będzie jakością...

źródło: comment_zHmV6KeQI967d0TRRswmDmYOXayo04kz.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach