Paradox ogłosił anulowanie Life by You, nie będę ukrywać gra od początku mnie się nie podobała wizualnie. Z drugiej strony liczyłam, że wreszcie EA pojawi się poważny konkurent, a tu jednak kicha. Pracę nad grą wydawały się być na zaawansowanym etapie, były już daty premiery w early access (inna sprawa, że ją dwukrotnie odkładali), chyba, że to była wielkie kłamstwo. Pozostaje trzymać kciuki za Paralives i Inzoi ( ͡° ʖ̯
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@MajoZZ niczego to nie zmienia, tutaj tweet Paradoxu - za dużo frustracji, nie szło ja powinno, zmienimy się i nie będziemy popełniać tych samych błędów - taka prowa gadka-szmatka. W rzeczywistości pewnie chodzi o kasę, która skończyła się na projekt, ****rynek it nie wygląda za dobrze i to dotyczy również game devu

Twitter
  • Odpowiedz
Minęło 1,5 roku od ostatniego mojego wpisu. Pojedynczych screenów nie wrzucałem już, bo nie było sensu, gifów też nie, bo mało pokazywały. Natomiast dzisiaj pojawił się pierwszy gameplay. Paralives ma być dostępne w early access w 2025.
#paralives #simsy #thesims
mydlina - Minęło 1,5 roku od ostatniego mojego wpisu. Pojedynczych screenów nie wrzuc...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzisiaj tylko info, bez filmiku, gdyż albowiem w grze będzie zaimplementowane coś, czego nie doczekaliśmy się przez 4 edycję #simsy. Otóż... BĘDZIE MOŻNA USTAWIĆ WZROST NASZEGO LUDZIKA! CZAICIE TO? POTĘŻNE EA GAMES NIE BYŁO W STANIE CZEGOŚ TAKIEGO WPROWADZIĆ, A TUTAJ WPROWADZI TO MAŁE STUDIO ROBIĄC PIERWSZĄ GRĘ. PIEKŁO ZAMARZŁO
#paralives
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@mydlina: ale oni to już pokazali dwa lata temu. Wzrost wzrostem, ale to jest bardziej skalowanie całej postaci, bez zmieniania propozycji poszczególnych części ciała. W nowszym filmie wygląda to tak samo, więc raczej nie zmienią tego w alfie. Choć lepsze to niż nic.
  • Odpowiedz
Trochę tempo produkcji przyspieszyło. Mamy coraz więcej sneak peaków z gameplayu. Ostatnio trochę głośno się zrobiło, kiedy twórcy zaczęli się wycofywać z zapowiedzi, które rzucili z 2 lata temu. Z drugiej strony - może i dobrze, jako małe studio, które tak naprawdę robi swoją pierwszą grę, niech nie rzucają się na głęboką wodę, tylko zrobią całkiem prosty, lecz solidny produkt, a w przyszłości niech wykorzystają doświadczenie do rozwoju swojego dzieła.

Dzisiaj natomiast
mydlina - Trochę tempo produkcji przyspieszyło. Mamy coraz więcej sneak peaków z game...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Już blisko 3 lata, odkąd śledzę proces tworzenia #paralives, konkurenta dla #simsy. Dzisiaj zaprezentowany został krótki film z gameplayu, gdzie przedstawione zostało kolejkowanie zadań. Ciężko jest zauważyć coś innego niż to co mamy w simsach. Na pewno do dopracowania jest płynność animacji, ale dalej jest obiecująco.
#paralives
mydlina - Już blisko 3 lata, odkąd śledzę proces tworzenia #paralives, konkurenta dla...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Już blisko 3 lata, odkąd śledzę proces tworzenia #paralives,


@mydlina: o, bo co jakiś czas zerkam co tam u nich, ale dawno nie patrzyłem

Jak myślisz? Trochę rozruszają rynek symulatorów życia i będą konkurencją dla Simsów?
  • Odpowiedz
@niochland: jakbyś mnie zapytał z 1,5 roku temu bym powiedział, że tak. Teraz? Powiem, że nie. Początkowo tworzyła to jedna osoba, teraz jest małe studio, więc też nie ma się czego spodziewać, ale na początku próbowano stworzyć coś innego niż simsy, ale im dalej w las, tym mam wrażenie, że coraz bardziej naśladują simsy. Na pewno w kwestii budowania i meblowania zaoferują coś innowacyjnego, ale samo w sobie jako symulator
  • Odpowiedz
Opublikowana została pseudo roadmapa , czemu pseudo? Nie mamy w sumie konkretów co do dat. Opisane mamy co zostało zrobione, co jest robione i co będzie jeszcze zrobione. Patrząc jednak na ilość pozostałych celów, można założyć że w przeciągu kilku najbliższych miesięcy dostaniemy early acces Paralives!
#paralives #simsy
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mamy w końcu kolejne wieści! Dalej trwa rozwój nad tworzeniem "sima", dzisiaj krótki pokaz możliwości łączenia ubiorów. To czego brakuje w #simsy, czyli wybieramy z osobna t-shirt, sweter i/lub kurtkę. Jedynym minusem jest dla mnie to, że mamy tylko określone kombinacje oraz to, że nadal jest to jako jedna część garderoby, no ale na pewno to jest o wiele lepsze rozwiązanie, niż w simsach, gdzie przejrzystość menu w trakcie
mydlina - Mamy w końcu kolejne wieści! Dalej trwa rozwój nad tworzeniem "sima", dzisi...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mydlina: to by było przydatne jak się tworzy historyjki. Raz jak tworzyłam taką, to kombinowałam jak zrobić, że niby simka ma ściągniętą kurtkę w scenie romantycznej i jedyne na co wpadłam, to po prostu dać górę podobną do tego, co było pod kurtką i zmieniłam kolor na praktycznie ten sam.
  • Odpowiedz
No i po tygodniu dostajemy jeszcze większy konkret niż ostatnio: Paramaker Overview! Fakt, że jeszcze pre-alpha, ale jeśli chodzi o tworzenie postaci - fajnie, że dostaniemy opcje, których od 4 części nie potrafiliśmy dostać w simsach ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#paralives #simsy
mydlina - No i po tygodniu dostajemy jeszcze większy konkret niż ostatnio: Paramaker ...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ostatnio sobie przypomniałem i cyk, zaraz nowy film. Przedstawiony zostaje znany dobrze z simsów system 'sliderów', czyli tworzenie w tym przypadku para. W sumie nie wiem czego się spodziewałem, raczej nic nowego się nie wymyśli, ale dałoby się chyba mimo wszystko to usprawnić (szerszy zakres slider'ów, asymetryczność)
#paralives #simsy
mydlina - Ostatnio sobie przypomniałem i cyk, zaraz nowy film. Przedstawiony zostaje ...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dawno tutaj nic się nie pojawiło, bo na chwilę obecną nic wielkiego się nie wydarzyło. Wprowadzane były poprawki do tworzenia "para" (nie wiem czy da się to jakoś sensownie odmienić), a w chwili obecnej skupiają nad animacjami postaci oraz ich wyglądem, a także wsparciem dla modów.
#paralives #simsy
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Proszę państwa, tyle czasu oczekiwania i w końcu jest! PRE ALPHA FOOTAGE! Film demonstruje już pełen zakres trybu budowania. I wiecie co? Jest dobrze ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#paralives #simsy
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szczerze od ostatniego filmu nie pojawiło się zbytnio nic nowego, ale ostatni film pokazuje coś, co ma w sobie naprawdę świetny potencjał. Customowe obrazy! Memy? Kotki? A może Papież? Wszystko może znaleźć na obrazie w grze! I do tego wybór ram obrazu, na pewno jest to ciekawy feature. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#paralives #simsy
mydlina - Szczerze od ostatniego filmu nie pojawiło się zbytnio nic nowego, ale ostat...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ostatnio trochę ucichło, jakiś czas temu pojawił się filmik z możliwości w jaki sposób będziemy mogli nazywać nasze postacie. Do tego wiadomo, że będzie możliwość stackowania obiektów na sobie, co daje spore możliwości dekoracyjne (nie ujęte w filmie, zademonstrowane na discordzie)
#paralives #simsy
mydlina - Ostatnio trochę ucichło, jakiś czas temu pojawił się filmik z możliwości w ...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@mydlina: akurat ten film mnie jakoś nie zachwycił. Zwracam uwagę na środowisko i otoczenie, ale tutaj jest niedosyt. Ciekaw jestem czy będą tam lasy czy tylko takie kępki ze względu na optymalizację.
  • Odpowiedz
@etegru: Dokładnie, to wygląda jakby ktoś skopiował z zupełnie innej gry tą postać i dodał do tła. Nijak te dwa style graficzne mają się do siebie, oby to był tylko model wstępny, bo słabo to widzę.
  • Odpowiedz