po aktualizacji softa oculus na windowsie do wersji v25 obniżył mi się bandwitch usb, z wczesniejszych 2.3Gbps za każdym razem jak test robiłem na 2.0/2.1 max
efekt jest taki że ODT z stabilnego bitrate 500mbps teraz są przycinki audio, nawet jak zejdę na 350mbps rzadko ale się pojawiają.
Reset ustawien ODT do fabrycznych i regulacja po stronie gogli skutkuje stabilnym bezproblemową pracą ale są masakryczne ząbkowanie artefakty na szarych tłach np. SteamVR
@PieceOfShit: no dobra, ale dłubałeś coś z ustawieniami czy działasz na fabrycznych nastawach mówie o apce oculusa na windows i ODT?
pytam bo przypuszczam ze działa ci wszystko okej po Linku?
@arcpl: nie wiem jak teraz, bo nie zakładałem HMD od kilku dni. 1.9 Gbps pamiętam że to był mój pierwszy pomiar przy podłączaniu Linka. Oczywiście grzebałem już od tego czasu w ODT, ale nie przypominam sobie by to miało wpływ na mierzoną przepustowość.
Kabel to podróbka od złodzieja z alledrogo, ale podejrzewam że to nie jest jedyna zmienna w tym równaniu.
Jak już komuś znudzi się ogrywanie darmowych gier #vr a uzna, że te w sklepie #oculus czy #steamvr są drogie to powinien rozważyć ciekawą alternatywę w postaci abonamentu Viveport Infinity.

https://www.viveport.com/infinity

Za 48zł/miesiąc (przy zakupie na rok) otrzymujemy ogromny katalog bardzo dobrych produkcji. Usługa Viveport Infinity nie miała zbyt udanego startu bo katalog był dość ubogi ale przyznam, że przez ostatni rok udało im się pozyskać tytuły z dość wysokiej półki.

Jest
Raffael - Jak już komuś znudzi się ogrywanie darmowych gier #vr a uzna, że te w sklep...

źródło: comment_1602591077m8UKQd2CEeRUQt4y5mt7da.jpg

Pobierz
@Raffael: kiedyś jak był miesiąc za free, dla każdego zapisanego rozdawali L.A. Noir VR. Fajnie, załapałem się, to nie mam co narzekać. Ale poza tym to chyba się nie opłaca - to prawie 600pln za cały rok, za tyle można kupić wszystkie fajne gry jakie do tej pory wyszły na VR.
@BQP: Taki był zamysł, wszystkie poprzednie HL miały taką budowę i momenty spokojnego gameplay'u były przeplatane z akcją. Ciasne lokacje pasują do klimatu, ale ekrany ładowania faktycznie mogłyby być rzadziej.