@dembski: na zerga gram dwie rzeczy - fast 3cc z banshee dla obrony jesli mam ochote na makro grę albo jakies agresywne otwarcie (np drop helionow do maina z marinami z naturalu) i potem bio-push gigant z dwóch baz i 2/2
Moje 0,03zł na temat macro mechanics. #sc2 #lotv

O tej porze mam #!$%@? w poprawność językową, więc wybaczcie. Od kilku tygodni toczy się dyskusja na temat macro mechanics w SC2. Mieliśmy jeden build, w którym MULE i Chronoboost zostały całkowicie usunięte. W aktualnym buildzie MULE i Chronoboost zostały przywrócone, w bardziej zautomatyzowanej formie. Zerg w tym czasie otrzymał w obu buildach zautomatyzowane injecty.

David Kim dziesiątego września napisał to: http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/18596068245#1

Our team’s
@Andr3v: Czemu z tego zrezygnować? Żeby gra sprawiała więcej przyjemności. Jeśli prosom nie wystarcza apm, żeby sensownie zająć się wszystkim, to komu ma wystarczyć? Zamiast głupiego klepania w główny budynek, może jeden drop więcej? Lepszy zwiad? W klepaniu mułów/chrono/injectów nie ma żadnego skilla ani decyzyjności. Jest brak skilla, bo wtedy gre pozwala wygrać głupie klikanie w jedno miejsce i przemasowanie wojska na 1a. Faworyzuje to nie przemyślane decyzje, a skupienie się
Dziś oprócz tego, że MaNa gra dzisiaj w #wcs, rozpoczyna się jeszcze jeden mały turniej. #sc2 #lotv

1) WCS

Gracze i rozpiska tu: http://i.imgur.com/wduYzKw.png

18:00
http://pl.twitch.tv/wcs
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/2015_WCS_Season_3/Premier

2) Red Bull Battlegrounds Santa Monica

Legacy of the Void Archon Mode. W kwalifikacjach można było zobaczyć kilka naprawdę świetnych gier. Mam nadzieję, że tak samo będzie i tutaj.

Gracze/drużyny tutaj: http://i.imgur.com/4UiHUQz.png

20:30 (jak podpowiada mi Wolfram Alpha)
http://pl.twitch.tv/redbullesports
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/2015_Red_Bull_Battle_Grounds:_Santa_Monica
[ #sc2 | #lotv | #esport ]
Od jakiegoś czasu krążyły plotki, że LotV ma mieć wbudowany system automatycznych turniejów (yo w3 fans!). No to chyba mamy oficjalne potwierdzenie

#blizzard zastrzegł niedawno znak towarowy COMPETE (potwierdzenie tu: https://www.tmdn.org/tmview/bookmark?ST13=US500000086711683#).

Opis znaku:
"Providing an online non-downloadable internet-based system application featuring technology enabling users to organize and promote e-sports tournaments, to create and customize tournament brackets and ladders, track tournament progress, maintain related statistics, and
@Zatwardzenie: pozytywne. Szybszy początek, więc i gra i ogląda się ciekawiej. Mniejsza ilość minerałów w bazach wymusza szybsze expowanie, co z kolei zmienia mid i late game nie do poznania. Wydaje się, że deathballe będą dużo, dużo mniej potężne, a to za sprawą nowych jednostek: disruptora i lurkera. Terran jest bardzo mocny w mid-game ze względu na cyklona.
@tockar: w polsce obstawiam około 100-1000 osób... :)

Pierwsze wrażenia są niezłe, tylko serwery lagują i mało ludzi w becie.
Gra się na innych serwerach (jakimś cudem mam wbite 5/5/8 lvl - chyba z bety HotSa).

Toss dalej imba :D

@Wolfik1024: A Ty co? Dalej Hearth of the Swarm? Nawet mi Cię.... żal :)