@paliakk: Co? XD 200 MB to ma sama tekstura Ziemi :D z resztą, nie będę się wykłócał teraz bo nie mam tego przed oczami, ale jak ostatnio robiłem backup tych danych too spakowane archiwum miało ździebko ponad 3 giga.
  • Odpowiedz
Jak w #kerbalspaceprogram zrobić, żeby stateczniki po nacisnięciu przycisku hamowania ustawiały się tak by działały jak hamulec aerodynamiczny?
W scenariuszu wahadłowiec ma taką możliwość, ale nie wiem jak to ustawićń
#ksp
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@Kompot12: Stock visual enhancements, stock visual terrain, EnvironmentalVisualEnhancements, Kopernicus, scatterer, PlanetShine, Distant Object Enhancements.
  • Odpowiedz
W #kerbalspaceprogram testowałem i udoskonalałem samolot z katapultą kabiny
Ot tak dla zabawy
W pewnym momencie przeniosłem tylne stateczniki na przód dla stabilności (przy katapultowaniu się one się odłączały tak btw)
Kliknąłem lot, włączam zapłon
Rozpędzam się
Wznoszę się
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Emil1803: Dostarcza ci bardzo dużo różnorodnych informacji o statku, takich jak delta-v, parametry orbity, TWR. Dzięki niemu nie okaże się, że twoja księżycowa rakieta nie jest w stanie nawet oderwać się od ziemi lub że paliwa starczy ci tylko na lot suborbitalny.
  • Odpowiedz
@Nuggerath ale kolega oo bał się w ogóle dolecieć do muna, powierzchnia lądowania to taka, na którą akurat się trafi, wyzwaniem dla niego było samo oderwanie się od grawitacji ziemii i złapanie innego, najbliższego ciała niebieskiego
  • Odpowiedz
#ksp #kerbalspaceprogram

Miraski szukam moda, który pozwalał na wybór elementu statku z menu podręcznego zamiast najeżdzać na niego myszką na statku. Miałem kiedyś coś takiego, tylko nie pamiętam nazwy - dość wygodne przy większych i bardziej złożonych konstrukcjach. Ktoś coś?
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach