Czy w ogóle jest sens wykorzystywać framework do oskryptowania gry przeglądarkowej (multiplayer, PHP po stronie serwera) po stronie klienta, zamiast np. biblioteki #jquery? Jeżeli tak, to jaki?
Myślałem o #angularjs (poprzednie pytanie skasowałem, nie sformułowałem go tak, jakbym chciał), ale zauważyłem, że wiele rzeczy można zrobić bez używania takiego kombajnu.
#webdev #angularjs #frontend
Myślałem o #angularjs (poprzednie pytanie skasowałem, nie sformułowałem go tak, jakbym chciał), ale zauważyłem, że wiele rzeczy można zrobić bez używania takiego kombajnu.
#webdev #angularjs #frontend














var arr = [ { obj: 1 }, { obj: 2 }, { obj: 3 } ];var arr2 = arr;var arr3 = arr.slice(0);console.log(arr === arr2); // true