@jaskowice1: Niektórzy nazywają js językiem programowania. Odpuść gotowce i zrób taki slider sam. Nauczysz się czegoś, będziesz miał satysfakcję i slider będzie w 100% taki jak chcesz
  • Odpowiedz
@blisher: Dwuwymiarowy spacesim z elementami strzelanki - albo strzelanka z elementami spacesima.

Czyli handlujesz, robisz misje, kopiesz w asteroidach, żeby zarobić na lepsze bronie.
  • Odpowiedz
#jquery #javascript #pytanie #noob

$("#nextbutton").click(function() {
$("body").find("span").not(":hidden").first().hide();
});

"Funkcję Click możesz wywołać z parametrem, w którym jest zapamiętane, jaki element jest aktualnie
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mk321: Zrób sobie

click( function(e) { console.log(e); } )

I sprawdź w konsoli czym jest e. Ale skąd się to bierze, jak wygląda przepływ, nie wiem.
  • Odpowiedz
@mamtrzybuty: Ogólnie, jest kilka rzeczy, których użytkownik końcowy nie może łatwo podejrzeć/zmienić:
- timing na breakpointach
- zawartość new Function i funkcji po .bind
- zawartość Workera

W rzeczywistości nie jesteś w stanie zabezpieczyć tego przed zaawansowanym i zdeterminowanym użytkownikiem, a na przeciętnego użytkownika wystarczy szyfrowanie za pomocą kodu podawanego przez WebSocket + podawanie serwerowi wyników pośrednich.
  • Odpowiedz
Dla każdej nowej funkcjonalności potrzebuję jakiegoś fajnego zastosowania. Ostatnio wybór padł na implementację rendertargetów (z grubsza renderowanie do bufora np tekstury), więc i kolejne małe demko:

http://xnajs.com/examples/02/

Dzięki temu będę mógł z czystym sumieniem po raz kolejny przesunąć deadline ukończenia gry :)

#xnajs #javascript #webgl #gamedev
regis3 - Dla każdej nowej funkcjonalności potrzebuję jakiegoś fajnego zastosowania. O...

źródło: comment_DSO5uttyLIN3uY6HmJeRglbwioRygHSw.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Niestety jeszcze nie ma dźwięków bo nie chciało mi się tego zaczynać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Co nowego?
- wiele bugów zostało poprawionych
- dodana pauza pod klawiszem "p"
- zmienione AI
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Myślę, że potrzebujesz randoma albo trochę lepszego ai. Jak na razie da się latać w kółko i rozwalać wrogów ani razu nie obrywając.
Ale jak na razie spoko ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Proszę o podanie rozszerzenia do Brackets działającego tak:
klikam na puste miejsce w kodzie
używam skrótu klawiaturowego
pojawia się lista autouzupełniania z gotowymi fragmentami kodu (na liście podpisane w skrócie)
wybranie gotowca, enter i gotowiec się sam wpisuje.

Funkcja
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Proszę podać propozycje "JavaScript component that provides a code editor in the browser" podobnych do: http://codemirror.net/
Zawierające:
- code syntax coloring
- autocompletion syntax HTML, CSS, JS
- autocompletion nazw zmiennych, funkcji itd. - wprowadzam string z kodem JS i z tego stringa wyciągane są nazwy zmiennych, funkcji itd. (jak nazywa się taka funkcja?)
- możliwość edytowania kodu
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy istnieje(pewnie nie) coś takiego?
Jak by mogła się nazywać taka konstrukcja, gdyby istniała?

forIn(elN, filesNames) {
if (inputValue === filesNames[elN]) {
testjest = true;
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirkowie javascriptowego gamedevu. Dodałem do swojej podstawki pod gry manager tweenów - czyli animacji, które można przełożyć na ruch kształtów, pozycji, obrazów, kolorów, czy liczb.

W razie czego zapraszam do zadawania pytań.

Tak - grafika z Hearthstone

#rezogry #javascript #gamedev #programowanie #hearthstone #html5
rezoner - Mirkowie javascriptowego gamedevu. Dodałem do swojej podstawki pod gry mana...

źródło: comment_OzEtw8n6zNW0E292TI9mwcYEIQL1ryAJ.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach