Udało mi się w końcu przejść Slay the Spire na "najwyższym" poziomie trudności (20 lvl ascension, można jeszcze bardziej utrudnić sobie życie np. zaznaczając opcję, że nie dostajemy kart od przeciwników lub po każdym bossie dostajemy klątwę) więc mogę trochę napisać o grze.

Slay the Spire to gra karciana z elementami RPG,w której dysponujemy atakami, obroną i modyfikacjami ataków/obrony w formie kart. W skrócie chodzi o ubicie przeciwnika zanim on ubije nas, ale momentami nie jest to takie proste :]. Rozgrywka wydawać się może prozaiczna, ale możliwości taktyki jest naprawdę sporo, możemy np. iść w atak kosztem obrony, ale może okazać się, że nie przeżyjemy wystarczająco długo, możemy korzystać ze "wspomagaczy" (power cards), ale często kosztują one sporo energii i nie zawsze się to opłaca, możemy również korzystać z mikstur i dzięki nim np. uciec z pola walki albo zadać dodatkowe obrażenia albo upgrade'ować karty...

Możliwości jest multum, przeciwników również, a każdy z nich wymaga zastosowania innej strategii, bo są tacy co na przykład znacznie rosną w siłę jeśli pójdziemy w obronę albo tacy, którzy oddają po każdym ataku część obrażeń przez co albo lepiej ich nie atakować albo atakować jak najsilniej i najrzadziej. Dalej nie będę się rozpisywał, polecam po prostu samemu sprawdzić (zawsze jest opcja "dema").

Wracając
Bethesda_sucks - Udało mi się w końcu przejść Slay the Spire na "najwyższym" poziomie...

źródło: comment_1587791658aqCUwNjRItd8FjkY68k00c.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@Bethesda_sucks: są jescze relikwie zdobywane ze skrzyń, karty klątwy jeśli zdecydujemy się na ryzyko uzyskania jakiejś korzyści w pokojach że znakiem zapytania, no i całkiem niezły sklepik ;)

Wciągnąłem się mocno, tym bardziej że rozgrywkę można przerwać w dowolnym momencie i wrócić do zapisanego stanu gry.

@wacek_1984: jak lubisz rogaliki to wypróbuj, na początku trzeba się nauczyć kart i schematów ataku przeciwników, później jest łatwiej jak już przewidujesz
  • Odpowiedz
Dark Envoy

Krótki wywiad z polskim studiem Event Horizon (twórcami Tower of Time) na temat ich najnowszej produkcji Dark Envoy - taktycznego, izometrycznego, drużynowego crpg. Co ciekawe w grze ma być konflikt magii i technologii, a gracz ma kształtować świat własnymi wyborami. Brzmi bardzo ambitnie i cholera wie, co z tego będzie, ale mieć na oku nie zaszkodzi. :)

Niestety wywiad eng.

edit:
s.....a - Dark Envoy

Krótki wywiad z polskim studiem Event Horizon (twórcami Tower...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: ogrywałem demo na Gamescom

problem jest taki, że gra wprowadza absolutnie nic nowego; to zlepek mechanik i cech z innych gier wrzucone do jednej gry

bardzo typowe klasy (guardian, assassin, mage, gunslinger i chyba engineer)
artworki mają styl graficzny podobny do
  • Odpowiedz
@Melcma: trochę szkoda, że gra nie rewiduje się niczym nowym. Z drugiej strony jeśli to co oferuje ugryzie z dobrej strony powinno wystarczyć. Sam pomysł na setting może stworzyć wystarczająco dobrą atmosferę. :)
  • Odpowiedz
O, proszę, Forged of Blood właśnie wyszło. Taktyczny crpg, któremu nie udało się zbiórka na kicku, ale devi nie zniechęcili się i skończyli grę. O dziwo ma całkiem niezłe recki, a ludzie doceniają rozbudowane opcje. Zwłaszcza system czarów zasługuje na uwagę - składa się z różnych zakładek i modyfikatorów, które można niemal dowolnie łączyć. Do tego stopnia dowolnie, że można zrobić czar np teleportujący wroga w dowolne miejsce, po teleporcie wybucha fireball, wrogowie się palą x czasu, a jak giną to wybuchają i paraliżują innych wrogów or so I've heard Trochę kojarzy mi się systemem czarowania z Two Worlds2 z tym, że w FoB opcji jest zatrzęsienie 100zl nie dam i poczekam na więcej opinii i łatanie bugów, ale już na pewno o FoB nie zapomnę.

tylko steam na razie: https://store.steampowered.com/app/617640/Forged_of_Blood/

strona gry: http://forgedofblood.com/

opis
s.....a - O, proszę, Forged of Blood właśnie wyszło. Taktyczny crpg, któremu nie udał...

źródło: comment_o0sTe9gkHigbREVxEBY3uK8T3Kqy0ccw.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: No fajne, ale faktycznie przydałoby się żeby było tańsze. Trzeba będzie w końcu przyzwyczajać się do grania po angielsku, bo już sporo tytułów olałem z powodu języka, a na tłumaczenie części nie ma co liczyć
  • Odpowiedz
@Silvaren: Też czekam na pełną wersję. Walka wygląda dziwnie i jakoś mało przekonująco, ale strona audiowizualna przypadła mi do gustu, no i temat. Wyszedł Call of Cthulhu pod koniec 2018, horror przygodowy. Opinie ma kiepskie, głównie narzekają, że samograj i gówniane zagadki i zero wyzwania.

Ciekawie wygląda Druidstone, co prawda mam dosyć fantasy, ale jak się okaże hitem to zagram.
  • Odpowiedz
@wpgg: Tak, polityka standardowa, ale zanim wyszły dlc przeszedłem grę na normal i ng+ (jak się wtedy nazywało, dzisiaj stygian). Ilość godzin kosmiczna, jak na mnie. Potem, kiedy wyszło ostatnie dlc, jeszcze raz zaliczyłem. Na pewno tego nie będę powtarzał. xD
  • Odpowiedz
Przyjemny tekst przypominający #kingsbounty legend, grę która wskrzesiła bardzo fajną serię, choć z każdą następną częścią wykonanie coraz bardzie szwankowało.

King's Bounty: The Legend separates itself from its siblings with a focus on a single, giant campaign with character progression and skills. It's less turn-based strategy, more RPG with turn-based combat. That campaign easily stretches over 50 hours, with dozens of side quests and a gigantic world map sectioned off into a nice variety of locations, such as an undead-infested swamp with an earl who keeps trying to turn frogs into princesses, and an archipelago where I wooed the pirate heroine by defeating the kraken.


pełny tekst: https://www.pcgamer.com/how-a-russian-strategy-game-where-you-can-marry-a-frog-or-a-zombie-became-a-classic/

#
s.....a - Przyjemny tekst przypominający #kingsbounty legend, grę która wskrzesiła ba...

źródło: comment_Bhds5mUyMIcvuiHMNc1vdDJcc7YF6gfQ.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ogłoszono datę premiery trzeciej części The Banner Saga (24 lipca) a ja niedawno odświeżyłem sobie 2 pierwsze gry. Dlatego z okazji nadchodzącego finału sagi kilka słów o tym, co to jest, z czym to się je i trochę moich opinii:

Twórcami #thebannersaga jest Stoic Studio założone w 2012 przez byłych pracowników Bioware. Wielokrotnie w wywiadach opowiadali o pomyśle na wymarzoną grę, taką której nie można zrealizować pod skrzydłami korporacyjnego molocha. Skorzystali więc z kickstartera, gdzie kwotę zebrali w 2 dni, a podczas całej zbiórki dostali ponad $ 700 tys. dzięki czemu stworzyli, moim zdaniem, jedną z najpiękniejszych gier ostatniej dekady. (psychofan here xD)

(poniższy akapit to trochę TL;DR, ale bardziej wstęp)
s.....a - Ogłoszono datę premiery trzeciej części The Banner Saga (24 lipca) a ja nie...

źródło: comment_G5ok87zTpneR7TDgJku4OM93wl2fG8iS.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: Varlów, generalnie idziesz nimi jak nóż w masło - ten etap kiedy ich kontrolujesz może służyć za wydłużony tutorial. Masz mnóstwo zapasów i on nic się nie martwisz, nawet jak zrobisz ileś tam błędów podczas walk i skończysz z bardzo poranionymi wojownikami to nic nie stoi na przeszkodzie, żebyś rozbił obóz i tydzień odpoczywał, aż do wyleczenia wszystkich.
  • Odpowiedz
@sejsmita: Bardzo dobry tekst. Jeśli to miała być zachęta do ogrania to Ci się udało. Zawsze sobie wyobrażałem tą serię jako niskobutżetówkę nastawioną na walkę, gdzie fabuła jest tylko dodatkiem. Ogram jak tylko skończę DoS2.
  • Odpowiedz
Mirki, szykuję powoli tekst o #thebannersaga 1 i 2. Opis co to jest i z czym to się je, a także moje (hiper pozytywne, bo psychofan here) wrażenia. Jakby ktoś miał jakieś pytania, był czegoś ciekaw to tutaj może zapytać, a ja postaram się zawrzeć to w tekście. Będzie raczej sporych rozmiarów, bo wersja alfa wpisu ma już kilkanaście tys. znaków i nadal rośnie. :)

#bannersaga #crpg
s.....a - Mirki, szykuję powoli tekst o #thebannersaga 1 i 2. Opis co to jest i z czy...

źródło: comment_CtMcRaMhODDx4enc3isUN4WD0TSW7rQk.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chyba muszę odszczekać narzekania w sprawie #blackguards 2, albo przynajmniej stonować opinię. Główny wątek fabularny może nie porywa, ale poza nim dzieje się całkiem sporo i gra oferuje kilka zmiennych, wyglądających dość interesująco. Można być złym i dobrym, chociaż bycie dobrym jest bardziej szare niż białe, a bycie złym to 100% nienawiści i szaleństwa - właśnie podpaliłem namioty uchodźców, których później oczywiście wyciąłem w pień, a to wszystko na prośbę
s.....a - Chyba muszę odszczekać narzekania w sprawie #blackguards 2, albo przynajmni...

źródło: comment_eVD5CyyeOZAg60y8W8nwvgMFDbWtVD7K.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@sejsmita: bitwy przechodziłem bez stresowo, jak kiedyś wyjdzie 3 z chęcią zagram. Po monotonnym podbijaniu i odbijanie miast nie ma do robić. Kontynuacja fajna tylko jako strategia Turowa. Z RPG dużo nie zostało. Powodzenia w grze i pamiętaj że przyzwanie klona i przyspieszenie to najlepsze umiejętności
  • Odpowiedz
@Frozenwar: Mam przyspieszenie i klona na obu postaciach - Cassia lvl 1, Zurbaranem lvl 4 dla ochrony. Cassią poszedłem w noże i o ile rewelacyjnie sprawdzają się na ludzi (assassin dagger) tak z chimerami jest problem, ale tu wchodzi fireball. Co do rpg to historie postaci oraz obranie stron dobry/zły mnie trochę intryguje, jednak nie widzę przełożenia na grę. Tzn Takate dostał jakieś bonusy i mam to opisane, ale reszta
  • Odpowiedz
Próbuję grać w Blackguards 2. Jedynka to była całkiem przyjemna #grytaktyczne, bez rewelacji, ale sam fakt wykorzystania system The Dark Eye dawał tej grze trochę świeżości. Natomiast w bg2 uprościli system do granic idiotyzmu i zamiast spójnej fabuły jest jakieś zdobywanie miast i balansowanie między dobrem i złem.

Ktoś w to grał, coś się dalej rozkręca?

#crpg #gry
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Podano datę premiery #thebannersaga 3 - 24. lipca () Wreszcie!

Gra będzie dostępna w 3 opcjach: standard, deluxe (+ ost) i legendary. Ponadto 27. lipca ukaże się wersja complete zawierająca wszystkie 3 gry - na konsole będzie dostępne również fizycznie.
Ciekawe czy polski dystrybutor szykuje coś od siebie? Wydanie TBS2 było bardzo ładne, do gry dodano ost cd, mapę i coś jeszcze.

#
s.....a - Podano datę premiery #thebannersaga 3 - 24. lipca (。◕‿‿◕。) Wreszcie!

Gra...

źródło: comment_LJqJ9jlTh5NS7MwUbjvVoJKYjddoxaxK.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Croudflup: A nie, sorry, jedynkę wydał LEM, dwójkę CDP, ale tak czy siak raczej tylko opcja steam. Niemniej wydanie TBS2 wydanie było bardzo ładne i może - jeśli CDP również weźmie tbs3 - teraz też się postarają. Co by nie mówić trzecia, finalna instalacja gry jest chyba najbardziej dochodowa.

Ja się jaram na jakieś wydanie trilogy-exclusive-coś-tam-hype xD, ale nie to które będzie dostępne od zaraz. Może coś tam wykombinują.
s.....a - @Croudflup: A nie, sorry, jedynkę wydał LEM, dwójkę CDP, ale tak czy siak r...

źródło: comment_3DkhMvp7uubskjkHpZLebqIKs39VQQZO.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Pojawił się pierwszy półgodzinny gameplay z #thebannersaga 3. Jest to sam początek gry i większość, około 20 min, stanowi jedna walka, więc niby za dużo nie pokazano. Niemniej ciekawostek jest mnóstwo, poczynając od składu ekipy a kończąc na rozwoju postaci powyżej 10 lvl. Wygląda wspaniale, zapowiada się jeszcze lepiej

PEWNIE NIE MUSZĘ TEGO PISAĆ, ALE JAK KTOŚ NIE GRAŁ W POPRZEDNIE CZĘŚCI TO SPOILERY SĄ GIGANTYCZNE :)

#grytaktyczne
s.....a - Pojawił się pierwszy półgodzinny gameplay z #thebannersaga 3. Jest to sam p...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Stoic wreszcie zaczęło udzielać się z sensem na temat #thebannersaga 3. Nawet jako psychofan serii krytycznie oceniam serię trailerów wprowadzających do tbs3, ale teraz pojawiło się kilka nowych informacji:

1) Pojawi się nowa jednostka z umiejętnością leczenia, tzn. oddająca swoje życie komuś innemu. Brzmi intrygująco:

the witch Alfrun. “She's the first character who can give strength to another character,” Jorgensen says. “It's a bit overpowered, but in The Darkness you're going to need it.”


2)
s.....a - Stoic wreszcie zaczęło udzielać się z sensem na temat #thebannersaga 3. Naw...

źródło: comment_BrgTtN57Vb9whj9VDydYKYzMk2LKzVhk.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ponoć #ashofgods to nie tyle inspiracja #thebannersaga co klon lub niemal plagiat w wielu kwestiach.
hej, @daedalus_pl Trochę mi mina zrzedła

Rosyjski zespół postanowił bowiem zaczerpnąć pomysły wyłącznie z jednej produkcji i dodać niewiele od siebie. Część graczy powie zapewne, że Ash of Gods: Redemption to po prostu duchowy spadkobierca czy też hołd dla cyklu The Banner Saga. Podobieństw jest tu jednak tak wiele, że po pierwszych etapach na usta cisnęło mi się zdecydowanie inne określenie.

gdyby atmosfera czy grafika były jedynym, co tytuł ten podpatruje u The Banner Saga, nie byłoby o czym mówić. Ale nawet w fabule znajdują się zbliżone elementy: jest zagrażające ludziom pradawne zło (w przypadku studia Stoic Drążyciele, u AurumDust Żniwiarze), motyw ciągłej wędrówki oraz ojciec i córka w roli głównych bohaterów.

Rozgrywka kopiuje z pierwowzoru większość rozwiązań – na przykład dwie statystyki przeciwnika, w które można wycelować atak (...) Jest też możliwość poruszania się na pola poza zasięgiem ruchu z danej tury, poświęcając punkty, wykorzystywane potem przy wyprowadzaniu ciosów specjalnych. Podobny okazuje się także interfejs
s.....a - Ponoć #ashofgods to nie tyle inspiracja #thebannersaga co klon lub niemal p...

źródło: comment_3vFyRytZgceiREz8F9Kghoo9WUquFqKh.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: Już po pierwszych zapowiedziach było widać, że to będzie jedna wielka zrzynka, bo praktycznie każdy aspekt wyglądał jak w Banner Sadze. No ale zobaczymy, może mimo bycia klonem będzie to dobra gra. Ja liczę głównie na to, że muzyka będzie tak dobra, jak się zanosiło i że sama rozgrywka dłuższa, a dialogi ciekawsze i bardziej rozbudowane niż w Sadze, bo tam było z tym kiepsko.
  • Odpowiedz
@daedalus_pl: Nie śledziłem aż tak uważnie. O motywie ojca i córki dowiedziałem się dopiero teraz, uważam to spore przegięcie. Bo jeśli aż tak kopiowali to jeszcze okaże się, że w random eventach pozmieniali tylko nazwy.

dialogi ciekawsze i bardziej rozbudowane niż w Sadze, bo tam było z tym kiepsko.

wat!?!
mając na uwadze ich względną zdawkowość to są tak treściwe, wyważone i wielozadaniowe, że bardziej się nie da. Niemal każdy
  • Odpowiedz
Drugi z serii trailerów #thebannersaga, tym razem przedstawiający rasę Dredge'ów. Filmik zawiera GIGANTYCZNE SPOILERY!!!
Szczerze nie rozumiem, po co i dlaczego robią to w ten sposób. Jeśli ktoś nie grał w TBS to dostaje takie spoilery, że równie dobrze mogłoby odechcieć mu się grać. Natomiast dla fanów serii nie ma nic specjalnego...

... poza jednym
https://i.imgur.com/X3nU98j.png
Jakieś spekulacje, kto to może
s.....a - Drugi z serii trailerów #thebannersaga, tym razem przedstawiający rasę Dred...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach