@Lisaros: Co do walki, to zapomniałem dodać, że można ją wyłączyć. Serio. Gra posiada opcję "story", gdzie potyczki są automatycznie rozgrywane (lub tylko kalkulowany jest ostateczny wynik - nie sprawdzałem jak to wygląda). Skoro sami twórcy są zdania, że walki w ich grze są aż tak "atrakcyjne", iż warto było poświęcić czas pracując nad opcją ich automatycznego rozstrzygania, to co ma sobie gracz pomyśleć? ( ͡° ͜ʖ ͡
  • Odpowiedz
@daedalus_pl: Wielkie dzięki za tekst. Nie wygląda to najlepiej, ale przekonać się muszę na własną rękę. :) Z Twojego opisu aż się boję to odpalić xD
Chociaż audiowizualia na pewno zrekompensują wady - odpaliłem właśnie ost i bardzo mi się podoba. Styl bardzo wiedźminowski.

@Lisaros:

Osobiście w ogóle nie przeszkadza mi zrzynka z
  • Odpowiedz
Ponoć #ashofgods to nie tyle inspiracja #thebannersaga co klon lub niemal plagiat w wielu kwestiach.
hej, @daedalus_pl Trochę mi mina zrzedła

Rosyjski zespół postanowił bowiem zaczerpnąć pomysły wyłącznie z jednej produkcji i dodać niewiele od siebie. Część graczy powie zapewne, że Ash of Gods: Redemption to po prostu duchowy spadkobierca czy też hołd dla cyklu The Banner Saga. Podobieństw jest tu jednak tak wiele, że po pierwszych
s.....a - Ponoć #ashofgods to nie tyle inspiracja #thebannersaga co klon lub niemal p...

źródło: comment_3vFyRytZgceiREz8F9Kghoo9WUquFqKh.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: Już po pierwszych zapowiedziach było widać, że to będzie jedna wielka zrzynka, bo praktycznie każdy aspekt wyglądał jak w Banner Sadze. No ale zobaczymy, może mimo bycia klonem będzie to dobra gra. Ja liczę głównie na to, że muzyka będzie tak dobra, jak się zanosiło i że sama rozgrywka dłuższa, a dialogi ciekawsze i bardziej rozbudowane niż w Sadze, bo tam było z tym kiepsko.
  • Odpowiedz
@daedalus_pl: Nie śledziłem aż tak uważnie. O motywie ojca i córki dowiedziałem się dopiero teraz, uważam to spore przegięcie. Bo jeśli aż tak kopiowali to jeszcze okaże się, że w random eventach pozmieniali tylko nazwy.

dialogi ciekawsze i bardziej rozbudowane niż w Sadze, bo tam było z tym kiepsko.

wat!?!
mając na uwadze ich względną zdawkowość to są tak treściwe, wyważone i wielozadaniowe, że bardziej się nie da. Niemal każdy
  • Odpowiedz
Względnie ciekawy wywiad PL z twórcami Ash of Gods - taktyczny rpgu wzorowanym na #thebannersaga

pełen wywiad: https://enklawanetwork.pl/pc/podlupa/1860-czasami-twoja-decyzja-zalezy-od-okolicznosci-wywiad-z-tworcami-ash-of-gods/

ako stary RPG-owiec wierzę, że gracze RPG są bardzo ciekawscy. Chcą znać każdy drobny szczegół gry, w którą grają. Z pewnością chcą również znać konsekwencje swoich wyborów, nawet jeśli okażą się dla nich fatalne.

Podstawą świata Ash of Gods jest powieść słynnego rosyjskiego pisarza fantasy Siergieja Malickiego. Jest on również scenarzystą
s.....a - Względnie ciekawy wywiad PL z twórcami Ash of Gods - taktyczny rpgu wzorowa...

źródło: comment_9GHJyjB8PQs88kMKUTIchTqIW9RBz4gn.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzisiaj, zupełnym przypadkiem, natknąłem się na informacje o Ash of Gods - mającej się niebawem ukazać grze #crpg wzorowanej na serii #bannersaga . Prace nad grą prowadzi bodajże rosyjskie studio, a rozgrywka jak i styl szaty graficznej wydają się nie tyle wzorowane, co niemal żywcem zerżnięte z Banner Sagi. Walka również wygląda bliźniaczo podobnie, choć mają się tu pojawić elementy gier karcianych. Niemniej jednak gra prezentuje się dość
daedaluspl - Dzisiaj, zupełnym przypadkiem, natknąłem się na informacje o Ash of Gods...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Althorion: Masz rację. Przejrzałem materiały tej gry i jeśli to ma być podróba to i tak jestem kupiony. Wszystko wygląda jak powinno, a nawet lepiej. Bałem się trochę (i napisałem zanim pomyślałem), że to będzie kolejny pasożyt na Stoic, jak wcześniej ktoś inny zrobił grę na użyczonym (nie kupionym) przez nich silniku i wyszła jedna wielka bieda.
Drugi plus jest taki, że Ash of Gods zrobi reklamę Banner Saga, bo
  • Odpowiedz