I nastepna wrzutka: tym razem mapa #gdansk. Grać z 81 tiles mod. Pokrywa obszar od Sopockiego Mola, do Rusocina (wjazd z autostrady), oraz od Przejazdowa do Otomina. 324km2 do dyspozycji.
Snowfall wymagany, głownie z uwagi na tramwaje.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1571173456
Dla chętnych mogę wrzucić jeszcz 30mb screenshot z google maps, który był wzorem do formowania mapy.

Na następne wrzutki na #gdanskskylines będziecie musieli 2-3 tygodnie poczekać, bo pomału mnie życie dopada.
q.....q - I nastepna wrzutka: tym razem mapa #gdansk. Grać z 81 tiles mod. Pokrywa ob...

źródło: comment_RTCxPPFOVoAGOSq62OWSVMLOzfjGbdtZ.jpg

Pobierz
@VGT: jak już masz model, uv'ki i wybake'owane tekstury, to praktycznie tylko exportujesz do FBX i tekstur z odpowiednimi nazwami, po czym importujesz to wewnątrz gry w załączonym edytorze. Później pozostaje tylko wyklikanie w tym edytorze właściwości "miejskich" budynku, jak ilość zużytej wody/prądu/koszt/generacja śmieci itp itd, i tyle. Później z poziomu Conent Managera wysyłasz na Steam Workshop.
  • Odpowiedz