I nastepna wrzutka: tym razem mapa #gdansk. Grać z 81 tiles mod. Pokrywa obszar od Sopockiego Mola, do Rusocina (wjazd z autostrady), oraz od Przejazdowa do Otomina. 324km2 do dyspozycji.
Snowfall wymagany, głownie z uwagi na tramwaje.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1571173456
Dla chętnych mogę wrzucić jeszcz 30mb screenshot z google maps, który był wzorem do formowania mapy.

Na następne wrzutki na #gdanskskylines będziecie musieli 2-3 tygodnie poczekać, bo pomału mnie życie dopada.
q.....q - I nastepna wrzutka: tym razem mapa #gdansk. Grać z 81 tiles mod. Pokrywa ob...

źródło: comment_RTCxPPFOVoAGOSq62OWSVMLOzfjGbdtZ.jpg

Pobierz
  • 31
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po ponad tygodniu walki ze Steam udało się w końcu przekonać ich do tego, że mają problem w systemie. I wreszcie jest:
Wielki Młyn w #gdansk jest dostępny w #citiesskylines :)

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=1570401086

Jeszcze pracuję nad poprawkami mapy Gdańska do użycia w grze, udostępnię jak będzie gotowa.
q.....q - Po ponad tygodniu walki ze Steam udało się w końcu przekonać ich do tego, ż...

źródło: comment_DfSSmSXmHw9oFB57NKjfeXNXMeLxXBdj.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No i co? Budynek skończony, a wrzucić na workshop nie mogę (,) Klikam "Publish" i nic się nie dzieje.
Chyba muszę przeinstalować CS od zera (°°
Na razie wrzuciłem posty na Steam Community i Reddita z opisem problemu i czekam na info.

#gdanskskylines

#citiesskylines #blender
q.....q - No i co? Budynek skończony, a wrzucić na workshop nie mogę (╯︵╰,) Klikam "P...

źródło: comment_7mtQxGaiPC95x2JGyfw4MtV4jH4cLRm1.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeszcze ze 3 dni, i może skończę swój następny asset po Amber Arena - tym razem Wielki Młyn w Gdańsku!
Jeszcze okna i drzwi na ścianach szczytowych, a później uv mapping i bake'owanie tekstur.


Tag w którym będę wrzucał modele kolejne modele z Gdańska -> #gdanskskylines

#citiesskylines #blender
q.....q - Jeszcze ze 3 dni, i może skończę swój następny asset po Amber Arena - tym r...

źródło: comment_FwhO6S53pCM4FOWXXE5iw5q95Xw1dcBY.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@VGT: jak już masz model, uv'ki i wybake'owane tekstury, to praktycznie tylko exportujesz do FBX i tekstur z odpowiednimi nazwami, po czym importujesz to wewnątrz gry w załączonym edytorze. Później pozostaje tylko wyklikanie w tym edytorze właściwości "miejskich" budynku, jak ilość zużytej wody/prądu/koszt/generacja śmieci itp itd, i tyle. Później z poziomu Conent Managera wysyłasz na Steam Workshop.
  • Odpowiedz