#factorio

Doszedłem w końcu do momentu w którym muszę zbudować efektywny grid z uwzględnieniem dopływu płynów. Szukałem po necie czegoś ciekawego, ale nie ma nic. Kombinowałem sam, jak w dziury powstawiać rury, słupy, podajniki i skrzynie i zawsze brakowało mi do perfekcji jednego pola. Ostatecznie zbudowałem co chciałem, ale wymagało to wyrzeczeń. Lepiej się chyba nie da.

Zamieszczam dwa layouty. Zgadnijcie, który jest efektywniejszy na tym samym terenie i o
DanteTooMayCry - #factorio 

Doszedłem w końcu do momentu w którym muszę zbudować e...

źródło: comment_zGKK6LruOJIcMzhe0F6N6Nm5FXrRmsBL.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siema faktoriowe świry. Popełniłem wskaźnik poziomów ilości rzeczy w skrzyniach. Używam go na przykład do sprawdzania ilości surowców na wejściu do smelterów. Lampy zapalają się od dołu do góry wskazując 10% zapełnienia.

W sterowniku stałym wprowadza się maksymalną ilość miejsca danego surowca (w tym przykładzie są niebieskie taśmy, można zmienić na co się chce i na ile się chce, tylko w trzeba zmienić produkt w sterownikach arytmetycznych.

Jakby ktoś był zainteresowany to
mojemacki - Siema faktoriowe świry. Popełniłem wskaźnik poziomów ilości rzeczy w skrz...

źródło: comment_RDvLnXYbYdzydHNoIvAXu3M9Gp6QP8Fl.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mojemacki: Powiem, że zacząłem to wykorzystywać, tylko raz, że z kolorkami, a dwa nie na wejściach, a na niektórych wyjściach produkcji jak np. przy produkcji płytek i kabla miedzianego, gdzie wszystko zapie.... idzie bardzo szybko i wszystko może się zmienić w ciągu kilku minut. Tam się bardzo przydaje.

A i ja zrobiłem wersje 11 światłową - powyżej 1%, 10-90% i 97%.
Do każdego jest stały sterownik, jakby chcieć zmieniać kolory.
DanteTooMayCry - @mojemacki: Powiem, że zacząłem to wykorzystywać, tylko raz, że z ko...

źródło: comment_oy8NSbE1h6KuLRLAz7Gx4qljkCKyGvm4.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
#factorio

Stwierdziłem ostatnio, że potrzeba więcej miejsca i surowców, bo z modułami produktywności w kopalniach za rzadko przyjeżdżają, więc wybrałem się na eskapadę, tak dobrze szło, że zatrzymałem się dopiero na księżycu... znaczy dwa razy dalej niż planowałem to pomyślałem, że nie m co marnować obczyszczę dookoła i zamknę, potem widzę, że teren się fajnie układa albo kilkanaście mln surowca to jeszcze trochę dalej zrobię granice :D. I tak plus
DanteTooMayCry - #factorio 

Stwierdziłem ostatnio, że potrzeba więcej miejsca i su...

źródło: comment_dlGhD94svyBdTpHotX86FFI09Qtsj6qe.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chcę zrobić podfabrykę z własnym układem logistycznym i zlimitem wyładowywania produktów ze stacji. Mam tam trzy perony i chcę, żeby pociągi dawały określoną ilość danego półprodktu i jechały dalej. Bez większego problemu jestem wstanie ograniczyć dowóz jednego z produktów, ale nie umiem zmusić podajnika żeby dobrze przefiltorwał trzy na raz. Jakieś podpowiedzi?
#factorio
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

A to jest lipa, żeby atomówkę odpalać w taki sposób :D. Sam myślałem, że to z czołgu i zonk, że nie chce wchodzić :D. Ale do atomówki to temu daleko. Bliżej do b---y kasetowej. Zasięg lipa, obszar wybuchu lipa no i brak skażenia. Przy wielkich bazach obcych, szczególnie z duża ilością "wieżyczek-plujców" jest mimo to nieoceniona. Jak się w środek walnie to potem już tylko dokończyć brzegi. Ale jeśli ktoś jeździ czołgiem
  • Odpowiedz
Bob jest ogarnialny bez tutoriala. Jedna wazna rzecz ktora mi przychodzi do glowy to zeby nie zapomniec o Bob Greenhouse. Bez tego bedzie problem z ukladami elektronicznymi bo poczatkowo plytki robisz z drewna - dopiero pozniej da sie wykorzystac rope do tego. Grajac rozgrywke z Bobem wylacz "God module" bo one sa zbyt dobre i splycaja wszystko.
Jeszcze w sumie kilka innych mode'ow uzywam:
- https://mods.factorio.com/mods/orzelek/rso-mod - aby surowce byly tak rozlozone
  • Odpowiedz
@Imputator: Porada numer jeden - przerabiaj crushed stone na stone od razu - będziesz mieć dwa razy mniej "odpadów" :)
Porada numer dwa - https://imgur.com/a/pRYew#CNani1T
Porada numer trzy - po drodze jest tyle produktów ubocznych, że z góry zakładaj duże zbiorniki/skrzynki na dodatkowe surowce i sporo miejsca dookoła nich żeby dokładać kolejne nim będziesz w stanie to wszystko przetwarzać. Bardzo pomaga mod warehousing dzięki mega dużym "skrzynkom"
Ja ciagle jestem
flor4s - @Imputator: Porada numer jeden - przerabiaj crushed stone na stone od razu -...

źródło: comment_rwUN4a7jGFyB4zpZLsT5zkWkwyjlGA6V.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
jest jakas opcja demo czy coś takiego?
i ew jakieś mody must have czy na początek grac na "gołej" wersji?
#factorio
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po serii prób i błędów doszedłem jak to rozwiązać. Gdyby ktoś chciał skorzystać to wrzucam ss (można również z opcją jak na wcześniejszym - dla każdego sygnału - to zielone z gwiazdką).

Niżej ss, po co mi to było.

Chciałem dwa tory po dwa perony, aby rozładowywało i wyżej i niżej. Gdy pociąg po prostu stoi bez stacji to niestety wagony są zamknięte, a byłoby idealnie, więc chciałem, aby pociąg zatrzymywał się
DanteTooMayCry - Po serii prób i błędów doszedłem jak to rozwiązać. Gdyby ktoś chciał...

źródło: comment_G202ED5vZsT4Jbhj7jqLJuBKoAHaGlXR.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Możesz - jak w wielu innych grach - stać się "hostem" i dopóki Ty grasz - inni mogą do Ciebie dołączyć. Klikasz po prostu "multiplayer" -> "nowa gra". Tam ustawiasz czy serwer ma być prywatny (można wtedy dać hasło), czy publiczny i grasz. Jak chcesz założyć serwer "headless" (żeby mógł działać 24h na dobę) - tutaj link:
https://www.factorio.com/download-headless
  • Odpowiedz
@swecy_mje_plendzo: Ok, to cenna uwaga. Ja w ogóle chciałbym zrozumieć jak to działa. Nie wiem czemu 2 pociagi skonfiguorwane tak samo, a tylko jeden jeździ, a drugi ma "no path"

Edit:

Faktycznie jestem upośledzony umysłowo. Nie tę stację dałem co trzeba.
  • Odpowiedz
A jeszcze co do znalezionego rozwiązania - aby zapobiec temu w przyszłości polecam używać opcji kopiowania - shift + prawy myszy jak "ctrl+c, lewy jak "ctrl+v". Zaznaczasz pociąg kopiujesz, zaznaczasz drugi wklejasz i masz dwa o identycznych parametrach. To samo ze stacjami - jak stoją dwie jak u Ciebie to warto aby miały jedną nazwę. Chyba, że mają inne zadania, bo generalnie nie wiem na co ten drugi pociąg tutaj.

I obrazek
DanteTooMayCry - A jeszcze co do znalezionego rozwiązania - aby zapobiec temu w przys...

źródło: comment_UCLymik63che2SwfB4Vgubrvbwx8bbnR.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
#factorio #chwalesie

Coś ponad dwa tygodnie temu chwaliłem się moją bazą po tyg gry..., a potem w komentarzu pisałem, że jednak zacząłem od nowa. Myślałem, że tamto to jakieś osiągnięcie xd, chociaż wiedziałem, że mało trochę z powodu niedostatku surowca co było powodem zaczęcia nowej gry. Ale. Wcześniej nawet nie wykorzystywałem jednego pojedyńczego reaktora w pełni xD i teraz dopiero wiem, jakie to małe było, chociaż naprawdę ładnie,
DanteTooMayCry - #factorio #chwalesie

Coś ponad dwa tygodnie temu chwaliłem się mo...

źródło: comment_kKbnHlxO5Vv64XCZ7JuUFFgfeem2HIfi.jpg

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wykopki znają mody AAI? Mod dodaje nowe programowalne pojazdy. Całkowicie zmienia to rozgrywkę. Zamiast zakładać stałych baz by wydobyć rudy można wysłać koparki i ciężarówki do pracy. Walka polega na dbaniu o zaopatrzenie swoich pojazdów bojowych i wysyłaniu ich do wrogów. Jest to całkiem spore ułatwienie ale myślę, że warto na tych modach, chociaż raz, zagrać, szczególnie w połączeniu z Bob's Modami. Do sterowania pojazdami są wykorzystywane sieci sterownicze, więc mod daje
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Likaox: Jesteś pewny?
Moim zdaniem z aktywnej skrzynki przedmioty będą pobierane gdy są potrzebne (w request chestach), a gdy nie są potrzebne, są magazynowane w storage chestach.
Z kolei z pasywnych - są pobierane tylko gdy są potrzebne (w request chestach).

Skrzynka pasywna od storage'owej różni się tym, do do storage'owej są przywożone rzeczy z skrzynek aktywnych, a także np. z rozbiórki.
  • Odpowiedz