No i kolejna aktualizacja :D
Tym razem 0.1.9, która ostatecznie przygotowuje grę pod kontakty, zlecenia i jakiś rynek :D

W 0.1.9 zrobiłem system pracowników, a przy tym poprawiłem wiele błędów i dorobiłem trochę brakujących rzeczy do istniejących już funkcji.

Obserwuj tag #earthx po więcej informacji itd :D
denis-szwarc - No i kolejna aktualizacja :D 
Tym razem 0.1.9, która ostatecznie przy...

źródło: comment_Gkdeb6IlzUL2su77Ro7r0HnxegAxz6o9.jpg

Pobierz
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FEAofTruss: Czas wieczorem się zawsze znajdzie :D Dziś sobie akurat zrobiłem wolne od szkoły ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Poza tym, jestem nerdem bez dziewczyny i przyjaciół, więc na brak czasu narzekać nie mogę xD
  • Odpowiedz
Hej, wczoraj odpaliłem streama, gdzie robiłem EarthX i parę osób wbiło :D Ogólnie to fajnie było, dziś chyba to powtórzę. Byłby ktoś zainteresowany linkiem?

Udało mi się wczoraj naprawić kilka błędów, w tym:
- pasek postępu pracy nad modułem (przy fabryce) skaluje się teraz poprawnie i nie będzie opóźniony
- naprawiłem "błąd", który powodował resetowanie szybkości czasu po pauzie. Teraz jak gracz ustawi 10x czas, to ten 10x czas zostanie już cały czas, dopóki gracz
denis-szwarc - Hej, wczoraj odpaliłem streama, gdzie robiłem EarthX i parę osób wbiło...

źródło: comment_NYhBiyeHBvu9BqLzFXikQoDfe0j2QcPV.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej, wczorajsza aktualizacja przebiegła pomyślnie, a dziś mogę się podzielić z Wami planami na 2 przyszłe aktualizacje.

Ogólnie to napisałem bardzo fajny artykuł na temat przeszłości gry oraz jej przyszłości, więc dużo rozpisywał się nie będę, zainteresowanych zapraszam do przeczytania: https://nastoletni.pl/earthx-0-1-7-0-1-8-co-nowego/

W skrócie 0.1.9 rozwinie znacząco system pracowników, a 0.2.0 wprowadzi kontrakty, zlecenia i jakieś misje :D

[=]
denis-szwarc - Hej, wczorajsza aktualizacja przebiegła pomyślnie, a dziś mogę się pod...

źródło: comment_k3PDbTH67ULmZGUIwNwTReh0lrWsrSAb.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

[ #rozdajo ] Plusujesz wpis - bierzesz udział w losowaniu na 3 klucze do mojej gry "EarthX".

Rozwijam gierkę od 4 stycznia tego roku i jestem bardzo dumny z dzisiejszego efektu moich prac. Rozdajo organizuję z powodu wydania aktualizacji 0.1.8, która wprowadza bank i masę usprawnień (oraz chmury!).
Tutaj chciałbym podziękować grupie testerów, którzy nakierowali mnie na błędy w grze.

Nadal potrzebuję kilku testerów, ale tutaj to odsyłam do tego wpisu:
denis-szwarc - [ #rozdajo ] Plusujesz wpis - bierzesz udział w losowaniu na 3 klucze ...
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

[=] EarthX 0.1.8 [=]
Witajcie, cóż za piękny niedzielny poranek! Dzisiaj witam Was kolejną aktualizacją do EarthX.
Poprzednia aktualizacja wprowadziła wybuchowe ficzery, to w tej musiałem się skupić na finansach w grze. Lista zmian na dole wpisu!

Jest to już 4 aktualizacja, więc wydaję średnio 1 aktualizację na 2 tygodnie. Dobry wynik?

[=]
denis-szwarc - [=] EarthX 0.1.8 [=]
Witajcie, cóż za piękny niedzielny poranek! Dzis...
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak coś to nie spodziewajcie się jakiegoś ekonomicznego majstersztyku, bo się na ekonomi kompletnie nie znam xD Kredyty dodałem w sposób taki, jaki ja je rozumiem - czyli: bierzesz kredyt 2M i płacisz jakiś % tego kredytu przez ileś tam miesięcy (w tym przypadku kwartałów) i z tym płacisz jakieś odsetki itd, no nie wiem xD
  • Odpowiedz
20 sekundowe nagranie eksplozji rakiety z przyszłej aktualizacji EarthX 0.1.8;
Doskonale widać tutaj nową korekcję kolorów, chmury i efekty świetlne :D Dodanie chmur to był jednak bardzo dobry pomysł, wszystko jest takie żywsze.

Aktualizacja oprócz tego wprowadzi bank oraz ekran game over, ale o tym w następnych wpisach :)

#earthx #gamedev #gry #chwalesie
denis-szwarc - 20 sekundowe nagranie eksplozji rakiety z przyszłej aktualizacji Earth...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Trochę późno, no ale cóż ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dziś szybko - dodałem podział na kwartały do systemu czasu (1 kwartał = 2 minuty, 1 rok = 8 minut) oraz pasek postępu od teraz się zapisuje :D
Nie będzie już wyłączania gry tuż przed nowym rokiem, aby zresetować sobie pasek ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#earthx #gamedev
denis-szwarc - Trochę późno, no ale cóż ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dziś szybko - dodałem podział na...

źródło: comment_I7zH1ucmGjPMKi5XXHJ7tOiCvHDh9Wj9.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hejka, postanowiłem wypuścić dziś drugą wersję eksperymentalną wersji 0.1.8 EarthX.

Głównie pracowałem nad poprawkami, ulepszeniami i grafiką/optymalizacją, więc na razie wielu nowych rzeczy nie ma :D
Gra wydaje się już być stable, więc mogę zacząć robić nowe rzeczy.

Dodatkowo zmieniłem trochę wygląd strony gry: https://mesote.itch.io/earthx
denis-szwarc - Hejka, postanowiłem wypuścić dziś drugą wersję eksperymentalną wersji ...

źródło: comment_7OtFy0LePfhBjiTHdTYX8wvNcro9hkZj.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No hej, nie śpimy!
Co zmieniłem przez ostatnie 2 dni?

Dodałem chmurki (nadal WIP), zmniejszyłem modele budynków i samolotów, poprawiłem oświetlenie oraz kolorystykę gry.
Dodatkowo, bardzo znacznie poprawiłem optymalizację (dzięki za pomoc @LaserRock46AND2 ). Ptaki mi ćwierkają, że EX da się teraz uruchomić na jeszcze słabszych komputerach, ale nie mam jak tego sprawdzić :D
denis-szwarc - No hej, nie śpimy!
Co zmieniłem przez ostatnie 2 dni? 

Dodałem chm...

źródło: comment_RXlStkPQfNabrrFQ2LQzMxveYRtf11aK.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
@acidd: cena projektu nie jest duża, a kupując wspierasz twórcę i motywujesz do dalszej pracy ( ͡° ͜ʖ ͡°) no i teraz kupisz taniej bez haraczu dla steama, potem pewnie i tak kluczyk dostaniesz do steama ( ͡° ͜ʖ ͡°). Same plusy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Wersja #earthx na MacOS jest dostępna.
Testowana przez 1 testera, gra chodziła mu raczej znośnie na MacBook Air na bardzo wysokich ustawieniach. Podejrzewam, że jak się wyłączy Blur w UI, to gra będzie chodziła jeszcze lepiej!

https://devstudio.itch.io/earthx

Wołam wszystkich chętnych:
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam #earthx

Czy byłby ktoś zainteresowany dostaniem się do bardzo zamkniętej grupy, gdzie bym co jakiś czas pytał o sugestie (co zrobić jak i czego nie robić) oraz bym dawał jakieś wersje do testowania? Ogólnie zależy mi na dobrym feedbacku. Ofc nie za darmo, osoby należące do grupy byłyby nagradzane dodaniem do creditsów + jakieś klucze dla znajomych/własnego użytku.

Jeśli jesteś chętny/chętna, to napisz w komentarzu, dlatego to właśnie Ciebie mam
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

[ #rozdajo ] Plusujesz wpis - bierzesz udział w losowaniu na 3 klucze do mojej gry "EarthX".

Tym razem organizuję z powodu wydania nowej aktualizacji (o nazwie Boom Boom Update), która wprowadza wybuchające rakiety i nie tylko :D

Krótki trailer z gry: https://youtu.be/VLM205SuUwc

Pełną
denis-szwarc - [ #rozdajo ] Plusujesz wpis - bierzesz udział w losowaniu na 3 klucze ...

źródło: comment_hWuqulF3aztbcTMmZPXv6xikyU3xJ3PY.jpg

Pobierz
  • 40
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hola! - EarthX 0.1.7

Wydałem nową aktualizację do mojej małej gierki ~EarthX. W tej aktualizacji poprawiłem mnóstwo rzeczy w UI, Gameplayu i balansu.
Rakiety będą mogły teraz wybuchnąć (nie jest to 100% losowość. Początkowe rakiety będą wybuchały często, a jak wystrzelimy 5 rakiet, to na wybuch będzie mały % szansy).

Ogólnie to strasznie się to przedłużyło, bo aż 3 tygodnie.. przepraszam. Uznałem, że kolejne aktualizacje będą mniejsze, ale częstsze, aby utrzymać grę przy życiu.
denis-szwarc - Hola! - EarthX 0.1.7

Wydałem nową aktualizację do mojej małej gierk...
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach