Mam dwie wiadomości.
Dobra jest taka, iż spodziewa się, że w produkcji jest remaster conajmniej pierwszej części Maxa Payne'a.
Analogicznie jak przy trylogii, Max został wycofany z wielu regionów ze sprzedaży ze Steam.
Zła jest taka, że prawdopodobnie pracuje nad nim studio, które wypuściło zabugowaną trylogię GTA, a wcześniej, wypuścili port Maxa na Androida.

źródło: https://www.gram.pl/news/tworcy-gta-the-trilogy-definitive-edition-pracuja-nad-remasterem-maxa-paynea
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@deton24:

Tak. Tylko inaczej nie byłoby trójki. A koniec końców fajnie, że jednak ktoś ją jednak zrobił. Dobrze jednak się przyjęła.

Sama gra była ok, i przeszedłem nie raz, ale klimatu, czy jakości fabuły tych prawdziwych MP od Finów to to nie miało za grosz ( ͡° ʖ̯ ͡°) Mam wrażenie że jakby wyciąć z tej gry postać głównego bohatera i dać w jego miejsce kogoś innego, to
  • Odpowiedz
Pozwólcie, że zapowiem ten materiał, posługując się Tennysonem:

Tho' much is taken, much abides; and tho'
We are not now that strength which in old days
Moved earth and heaven, that which we are, we are;
One equal temper of heroic hearts,
deton24 - Pozwólcie, że zapowiem ten materiał, posługując się Tennysonem:

Tho' muc...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na filmie zlikwidowanie czwartego wroga snajperką aktywuje specjalną kamerę pocisku (była od zawsze, ale dezaktywowana).

Polecam tutaj moda: "Fixing the Payne" który wprowadza masę smaczków, w tym pomijanie kamery przeładowania, o której myślałem, że zawsze była ( ͡° ͜ʖ ͡°)
czy trochę dźwięków przeportowanych z jedynki.

Lista zmian
deton24 - Na filmie zlikwidowanie czwartego wroga snajperką aktywuje specjalną kamerę...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dziś w dwójce po 15 latach odkryłem, że długą sekwencję przeładowania podczas spowolnionego czasu da się pominąć klawiszem E. Po czym bullet time sam się wyłącza (tego niestety opcja wyłączenia pomocy przy spowolnionym czasie niestety nie wyłącza).
Czy ktoś był tak samo niedomyślny? Wpisujcie miasta ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#maxpayne #codziennymaxpayne
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Garztam:

Without Mona's help, I'd be a dead man. Suddenly, for the first time in I don't know how long, I realized, I didn't wish to be dead.


Ten tekst jednak pada dopiero w połowie gry, i na dobre kilka godzin po wydarzeniu o którym wspominasz.
Spójrz na beznadzieję sytuacji w jakiej się znalazł, zakochując się
  • Odpowiedz
@Garztam: Zgadza się. To jest nieprzerwany ciąg wydarzeń.

Wtedy być może w ogóle przestałby działać. Ludzie w stanach depresyjnych mogą miewać wahania nastrojów. Wtedy jak już coś żre, to robisz to zanim zdechnie. Kujesz żelazo póki gorącu.
"Staying here, behind the desk wouldn't have solved nothing".
A mógł wrócić na komisariat, a potem... no właśnie, dokąd miał wracać? Chłopu dom wysadzili.
Może też nie chciał się nikomu narzucać ( ͡
  • Odpowiedz
@Garztam: odrobinę z wydarzeń sprzed jedynki jest pokazanych w komiksach, które wyszły oficjalnie przy okazji trójki.
Dawno temu nawet na jednej stronie były chyba wszystkie części przetłumaczone własnym sumptem, ale nie pamiętam czy strona jeszcze istnieje. Zajmowali się newsami z gier R*. Raczej u siebie nie znajdę, ale może latają mirrory po sieci.

W nawiązaniu do Twojego wpisu, stworzyłem opracowanie dwójki z ciekawostkami, jeśli ktoś się gubi w niektórych wątkach,
  • Odpowiedz
Dyrektor artystyczny min. Max Payne 2 i Alan Wake oprowadza po składziku po starych projektach w Remedy, a tam...
kilka klatek z prawdziwymi zdjęciami z malowanych wstawek z komiksów MP1 (podobne do tych opublikowanych z MP2), trochę papierów, scenariusz i komputery z aktualnymi buildami przydatne do portowania na różne platformy. Aż żal, że tak mało, i tak krótko. Buszowałbym

#maxpayne #codziennymaxpayne
deton24 - Dyrektor artystyczny min. Max Payne 2 i Alan Wake oprowadza po składziku po...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Faktycznie! Nie zwróciłem uwagi!

Do dziś jednak nie mogę do końca odżałować, że nie wydali oficjalnie tej gry w wersji do wyboru z samymi polskimi napisami. Dopiero sam w 2008 wykminiłem jak to zrobić, po czym odkopałem i wrzuciłem do sieci z 10 lat później. Jedną z możliwych przyczyn była niekompatybilność angielskich plików z polską wersją. Pliki współpracują tylko z angielską.
  • Odpowiedz
deton24 - Max Payne 2: Oldschool Mod
Przywracający twarz Sama Lake'a i starego Vladi...

źródło: comment_1610797129q34L8UXOvcX7NT6uV2tCp4.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 12
Żyło mi się dobrze. Zachód słońca w piękny, letni dzień, zapach świeżo skoszonej trawy, głosy bawiących się dzieci. Dom po drugiej stronie rzeki – w Jersey. Piękna żona i córeczka. Amerykański sen który się ziścił. Ale sny lubią zamieniać się w koszmary, gdy tylko odwrócisz wzrok.

Słońce szybko chowało się za horyzontem, a po niebie rozlewał się złowieszczy mrok. Nie podobało mi się to przedstawienie. Ale los dał mi miejsce w pierwszym
Garztam - Żyło mi się dobrze. Zachód słońca w piękny, letni dzień, zapach świeżo skos...

źródło: comment_1594202338QIKzrjC4tQW4rrAGVVmA0T.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach