Ilość detali w Wiedźminie 3 jest niesamowita.
Triss mieszka w domu który jest przekrzywiony. Ale czy zastanawialiście się dlaczego ten budynek się tak przekrzywił?

Otóż stoi za tym historia o której możemy się dowiedzieć podsł#!$%@?ąc pracujących przy budynku robotników. Okazuje się, że ktoś wysadził ładunek chcąc dostać się kanałów. A po co chciał dostać się do kanałów? Ponieważ myślał, że przedostanie się nimi pod budynek Vime Vivaldiego i obrabuje jego bank.
Twórcy
KonwersatorZabytkow - Ilość detali w Wiedźminie 3 jest niesamowita. 
Triss mieszka w ...
Czytam sobie recenzje na steam od #wiedzmin3
Potem przeglądam sobie materiały na YT z tej gry i tak znalazłem info.

Że w tej grze, w jednym z dodatków zostało nieodkrytych kilka tajemnic, gra kilkuletnia, jedna z lepszych, wciąż ma tajemnice, które nie zostały odkryte przez graczy/

"Testujecie poszczególne fragmenty fabuły podczas gry?
Oczywiście. Kiedy powstanie fragment fabuły, musimy sprawdzić, czy sprawdzi się w całej narracji. Testy mają decydujący wpływ na efekt końcowy
Jestem maniakiem przeglądania informacji o usuniętych rzeczach z wczesnych wersji różnych gier. Usunięci przeciwnicy, przedmioty i cutscenki zawsze mnie bardzo interesują. Właśnie obejrzałem ten filmik i jestem pod wrażeniem, jak wyglądała pierwsza Conker's Bad Fur Day. Jeżeli ktoś z mirków też się tym interesuje to polecam cały ten kanał.

#nintendo #gry #ciekawostkizgier
P.....k - Jestem maniakiem przeglądania informacji o usuniętych rzeczach z wczesnych ...
@ayasecon: Z reguły większość kartridży deweloperskich albo jest strzeżona przez deweloperów w ich domkach w wielkiej tajemnicy, albo znajdowana jest na śmietniku. Jest dość ciekawa historia z tymi kartridżami debug NTR Nintendo DSa:

http://www.unseen64.net/2011/07/06/nintendo-ds-debug-cartridge/

Wszystkie karty zostały zniszczone, a mimo to grupa entuzjastów postanowiła spróbować ponaprawiać tak dużo, jak tylko im się uda ( ͡° ͜ʖ ͡°)

A opis tego co w nim było jest tutaj:

http://tcrf.net/Nintendo_DS_NTR_Debug_Cartridge