@chrusto: W tle jest widoczna spirala w rejonie Akkala, gdzie jest jedna z ukrytych świątyń. Natomiast miejsce które jest pokazane, sądząc po układzie spirali jest gdzieś na południe od niej, choć takiej kładki nie kojarzę.
@chrusto: Jedyne miejsce, w którym przypominam sobie takie długie kładki to seria wysepek na wschodnim skraju mapy, mniej więcej centralnie; nie pasują jednak do nich takie góry. Nie przypominam sobie takiej formacji w kształcie serca, ani w tamtym miejscu, ani nigdzie w świecie. Myślę, że to jakaś wycięta/skasowana zawartość z któregoś etapu produkcji.
Nie ważne czy mam pack na 360p czy na 1080p, to cały czas mam jakieś 12-15 fps, niby da się grać, ale co to za gra. Wiecie może w czym może być problem?
Gram na lapku z i5 4210 2,9, 8 gb ram i gtx 960m. Średniawka, ale nawet tutaj tak drastyczna zmiana rozdzielczości powinna coś zmienić.
Udało się komuś stabilnie odpalić The Legend of Zelda: Breath of the Wild na CEMU? Mam CEMU w wersji 1.8.1b i są dość znaczne dropy klatek (żaden rdzeń CPU, ani GPU nie jest obciążone w 100%, jest wolny RAM). Poza tym czasem wywala gierkę. Na nowym CEMU 1.10 jeszcze gorzej chodzi (może trzeba te shadery zrekompilować?). halp #zelda #emulatory #gry #komputery #breathofwild