UWAGA Bardzo ważny komunikat:

CZYSZCZENIE DISCORDA

Dnia 9 czerwca 2019r. odbędzie się czyszczenie naszego ligowego discorda z kont nieaktywnych. W tym dniu na czas czyszczenia stracicie wszystkie swoje rangi. Następnie konta które były nieaktywne od minimum 30 dni zostaną wyrzucone (oczywiście z możliwością powrotu) Jeśli nie chcesz wylecieć to licząc od dzisiaj przynajmniej raz wejdź na nasz discord jako dostępny. Po całej akcji odzyskacie rangę Pomarańczka.

Pozdrawiamy
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 5
Siemka. Chciałbym dołączyć do waszej społeczności. Które plansze i samochody muszę dokupić żeby wystartować w nowym sezonie? Da rade wygrywać na padzie czy lepiej poszukać jakiegoś dfgt? Dzięki za pomoc :)

#acleague #simracing
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ACLeague: miałem zamiar podobne zamówić do firmy ale oczywiście z racji że trzeba zapłacić szefostwo się nie zgodzi ()
i kawe zamiast w firmowym kubeczku to człowiek w kubku z chińskiego marketu pije (,)
  • Odpowiedz
Informuję, że wyszła nowa wersja shader patcha od naszego kolegi Rosjanina ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Niby kolejna wersja jakich wiele, ale nie tym razie :D Rusek się postarał i dodał tyle dobra w tej aktualizacji, że trzeba być głupim aby nie zainstalować.

Najważniejsze to skok wydajności, jeśli brakowało Ci kiedyś fpsów na starcie przy wielu osobach to teraz bankowo będzie o wiele lepiej. Przed chwilą robiłem testy i u mnie skok wydajności na starcie
TheSznikers - Informuję, że wyszła nowa wersja shader patcha od naszego kolegi Rosjan...

źródło: comment_khmxRUBLAUoD9agtdR0NsFk6jfYtlLNi.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@Manux Tak, musimy poczekać na nowszy SOL bo obecny nie jest kompatybilny, to ma być ogólnie ficzer dynamicznej zmiany nawierzchni sucho<->mokro

@Tomz Tak w ustawieniach CMa powinna być zakładka Shader Patch i tam się instaluje, aktualizuje i wszystko ustawia wg własnego widzimisię ;)
  • Odpowiedz
Tutaj zgłaszamy incydenty z piątej rundy sezonu GT4 Kajman Series @ Watkins Glen

Formularz do zgłaszania - KLIK

Wzorcowe Replaye - TUTAJ

Na
ACLeague - Tutaj zgłaszamy incydenty z piątej rundy sezonu GT4 Kajman Series @ Watkin...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

100. Słownie: sto! Sto rund w ramach trzynastu sezonów mistrzostw ACLeague, ligi simracingowej na symulatorze Assetto Corsa, jest już za nami. Pierwsza runda ACLeague miała miejsce w lutym 2015 roku. Setną był dzisiejszy wyścig na pętli Watkins Glen, czyli piąta i przedostatnia runda aktualnego, trzynastego sezonu, GT4 Kajman Series by Motorsport Capsule.

Nie wiesz o czym mowa, a chcesz się dowiedzieć?
A może wiesz, ale jeszcze wstydzisz się dołączyć albo o coś zapytać?
- oficjalna
Plupi - 100. Słownie: sto! Sto rund w ramach trzynastu sezonów mistrzostw ACLeague, l...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Plupi: 100 rund w ACL za nami - nie ukrywam, że wygrana w R1 to całkiem miłe zwieńczenie moich już ponad 2-letnich startów. No ale przejdźmy do rzeczy...

Qual - poprawiony wynik z preq, pierwsze miejsce z pewną przewagą, w sumie nie dziwi mnie to biorąc pod uwagę, że rzutem beretem nie zakwalifikowałem się do pro.
R1 - pewny i szybki start, szybkie domknięcie zewnętrznej przed T1 pozwoliło mi utrzymać
  • Odpowiedz
@Plupi: w preq udało mi sie ogarnąć w miarę szykanę, przez co mocno nie odstawałem od czołówki.

Q trochę "uszkodzone" przez jednego z zawodników, który wyjechał mi przed maskę po swoim spinie...

R1 całkiem spoko, zająłem P8, poł wyścigu obrona przed Sumkiem,
  • Odpowiedz
GT4 Kajman Series by Motorsport Capsule WYŚCIG R5/R100

Spośród jadących jutro wylosujemy ligowe kubki! Z serwera PRO 2szt. z serwera Semi 1szt.

listy startowe:

PRO:
ACLeague - GT4 Kajman Series by Motorsport Capsule WYŚCIG R5/R100

Spośród jadących...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@eracny: Nie za 7 tylko za 6 to po pierwsze.
celowe czy nie, miało miejsce na L1 a jak wynika z regulaminu który pewnie czytałeś, kary za L1 są liczone podwójnie.
  • Odpowiedz
Ciąg dalszy #historiaacleague

SEZON 4 - GT3

No i mamy pierwszy pełnoprawny sezon GT3 Tylko trzy auta z podstawki, bo wtedy większość osób żałowała hajsu na DLCka z nordem i dodatkowymi autami z klasy. Użycie aut z podstawki oraz możliwość wyboru pośród trzech pojazdów zaowocowała kolejnym wzrostem zainteresowania. Do czwartego sezonu zapisało się 45 osób, które dały średnią 18 na wyścig. Rozegranych zostało aż 9 rund, dzięki czemu sezon czwarty był jednym
ACLeague - Ciąg dalszy #historiaacleague

SEZON 4 - GT3

No i mamy pierwszy pełno...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ACLeague: Pamiętam ten wyścig na Silverstone, do ostatniego okrążenia była ostra walka o prowadzenie, nie pamiętam już z kim. I na ostatnim zakręcie przed Hangar Straight jakiś janusz dublowany mi zajechał drogę bo nie ogarnął że jest dublowany ( ͡° ʖ̯ ͡°) Auto tak bardzo r-------e, morale też r-------e...
  • Odpowiedz
Kolejna cześć #historiaacleague ( ͡ ͜ʖ ͡)

Po zakończeniu sezonu 1 który nieoczekiwanie w połowie został przekształcony w serię GT3, tak już wtedy mieliśmy tendencję do nagłych zmian i regulaminowych zwrotów akcji ( ͡° ͜ʖ ͡°) Rozpoczęły się kolejne sezony, tylko kurde jakoś niewiele materiałów mamy z tego okresu...
Sezon
ACLeague - Kolejna cześć #historiaacleague (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)

Po zakończeniu sezonu 1 kt...

źródło: comment_PY6ZzyIOCUbeWHi4Yg14MBAf7Y66RNun.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach