Dywany, dywaniki, dywaniczki... sporo się ostatnio nauczyłem, czym jest Parallax Occlusion Mapping (taka oszukana tesselecja, bez dodatkowej geometrii, dobre do dywanów) i jak się robi teselacje - w sumie to wykorzystałem do zrobienia "puszystego" dywanika ;P
Przy okazji widać problemy z lustrem i wciąż myślę jak zapełnić łazienkę. Do pokoju dziecka do kąta wrzucę chyba takiego pół metrowego misia (tego z tutka ;P)
W sumie to zastanawiam się nad pobraniem paru(?) modeli z BlendSwapa na odpowiedniej licencji, bo w sumie, zapełnić całe mieszkanie życiem (w międzyczasie poznawać UE4)... no nie ma łatwo ;P
#maciejpsuje
źródło: comment_kkZ6yFtDmnAJYI8cdFqeWuvBUucvk0vO.jpg
Pobierz