No witam #rykosdev
Szkielet walki został stworzony, jak na razie jest to podstawowa walka która bierze pod uwagę statystyki gracza i przeciwnika. Zostawiłem sobie łatwą implementacje aktywacji przedmiotów podczas walki, muszę tylko przemyśleć w jaki sposób będę chciał archiwizować przedmioty w sposób solidny ale i elastyczny (pewnie funkcjonalność przedmiotu będzie miała id i generyczną wartość na której proc będzie mógł się odbudować).
Prototyp eventów zrobiony, dostanie on pewnie generalnego reworka bo wygląda źle i eventy robi się jeszcze gorzej, ale działa dobrze.
Context przycisków uodpornił grę przed graczami którzy by chcieli zakładać bułki na łeb, albo ulepszać chleb ( ͡° ͜ʖ
Szkielet walki został stworzony, jak na razie jest to podstawowa walka która bierze pod uwagę statystyki gracza i przeciwnika. Zostawiłem sobie łatwą implementacje aktywacji przedmiotów podczas walki, muszę tylko przemyśleć w jaki sposób będę chciał archiwizować przedmioty w sposób solidny ale i elastyczny (pewnie funkcjonalność przedmiotu będzie miała id i generyczną wartość na której proc będzie mógł się odbudować).
Prototyp eventów zrobiony, dostanie on pewnie generalnego reworka bo wygląda źle i eventy robi się jeszcze gorzej, ale działa dobrze.
Context przycisków uodpornił grę przed graczami którzy by chcieli zakładać bułki na łeb, albo ulepszać chleb ( ͡° ͜ʖ
źródło: comment_1630162938qXK4Xc5NRa9ybO7IqV84Vi.jpg
Pobierz

Atrybuty specjalne już zrobione, teraz będzie trzeba je jakoś zbalansować żeby nie przyszedł jakiś cwaniak poziomu 1 w zbroi z odpornością na każdy żywioł i nie wysolował raidowego bossa.
Musiałem też zaprojektować jakkolwiek wygląd opisu przedmiotu bo nie dało się patrzeć na itemki z większą ilością atrybutów w poprzedniej wersji.
System atrybutów wyszedł elastyczny, więc mogą już robić co mi się podoba bez potrzeby modyfikowania ich. Odbijanie obrażeń, nieśmiertelność, losowe komentarze, interweniowanie w walkę, eventy, zamienienie każdego przedmiotu gracza w bochenek chleba, cokolwiek.
źródło: comment_16303350270yLE6cJgkor5kU8QZC8YZw.jpg
Pobierz