Może mi ktoś wyjaśnić w logiczny sposób jaki jest powód ustawiania przez producentów sztywnych klatek na sekundę (w konwersjach z konsol)? W jaki sposób coś może się "popsuć" od większej ilości klatek? #gamedev #programowanie

Goryptic



źródło: comment_Fh4xNPPe1Bt2gETc76Nf0Kws3fjwFvEW.jpg
Pobierz

zrobil to o czym inni potrafili tylko gadac
Jacy pospinami i emocjonalni
Troluję was dla beki a wy angazujecie się w to z zapałem Bonza
źródło: comment_7fXW4iMeTIL1faWa64yFQMh7zahZDzrj.jpg
Pobierz
Rocznica
od 22.06.2022
Regulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking