Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko232
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
nanobajzel

nanobajzel

Dołączył 1 rok i 11 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 12
  • Znaleziska 12
  • Mikroblog 0
  • Obserwujący 0
  • Obserwowane 1

48

Parcelotron - moja pierwsza gra mobilna

Parcelotron - moja pierwsza gra mobilna

Cześć, wklejam linka do gierki mobilnej, którą zrobiłem. Jest prosta i póki co niestety tylko na Androida, ale może komuś się spodoba. W razie jakichkolwiek pytań odnośnie jej produkcji jestem do dyspozycji.

nanobajzel
z
wykop.pl
dodany: 13.09.2023, 07:28:18
  • 19
  • #
    gra
  • #
    grymobilne
  • #
    gamedev
  • #
    arcade
  • #
    gry
  • #
    parcelotron
nanobajzel
nanobajzel
Autor
13.09.2023, 07:40:14 via Wykop
  • 1
@ZawzietyRobaczek: Dziękuję. Są reklamy, ale można grać bez neta - wtedy się nie ładują. Jest też opcja płatnego wyłączenia ich na stałe.
nanobajzel
nanobajzel
Autor
13.09.2023, 07:51:30 via Wykop
  • 0
@P-v-E: Strzał w dziesiątkę, dokładnie ta gierka chodziła mi po głowie, jak szukałem pomysłu. Nie zdecydowałem się za to na ręczne budowanie poziomów, zamiast tego zrobiłem generator, który tworzy mapę w nieskończoność.
nanobajzel
nanobajzel
Autor
13.09.2023, 07:57:50 via Wykop
  • 0
@ZawzietyRobaczek: UGH! ma w sobie coś ponadczasowego
nanobajzel
nanobajzel
Autor
13.09.2023, 16:08:05 via Wykop
  • 0
@Jamniki2: Tak, Unity i C#.
nanobajzel
nanobajzel
Autor
14.09.2023, 06:53:28 via Wykop
  • 0
@niezly_kokos: niestety nie mam takich kontaktów ;)
nanobajzel
nanobajzel
Autor
14.09.2023, 06:55:52 via Wykop
  • 1
@konto_testowe12: Tak, nie brzmi to dobrze. Choć przebicie limitu, od którego to naliczanie opłat ma obowiązywać, póki co mi nie grozi. Niemniej jednak dwa razy się zastanowię, zanim wybiorę ten silnik w przyszłości.
nanobajzel
nanobajzel
Autor
14.09.2023, 11:54:25 via Wykop
  • 0
@Jamniki2: Myślę, że chyba najlepszą metodą nauki jest po prostu próba zrobienia czegoś. Czyli jak masz pomysł, to spróbuj go wdrożyć w życie, po drodze ucząc się potrzebnych umiejętności na bieżąco, rozwiązując napotykane problemy. Dlatego też dobrze zacząć od czegoś prostego, np. gra 2D, a nie 3D. Takie właśnie przyjąłem podejście.
Kilka razy przymierzałem się już do zrobienia gierki, ale najczęściej po 3-4 tygodniach się poddawałem. Dlatego miałem już jako
nanobajzel
nanobajzel
Autor
14.09.2023, 12:02:12 via Wykop
  • 0
@Jamniki2: Dodam jeszcze, że chatgpt okazał się całkiem pomocny przy pisaniu kodu. Przynajmniej do tworzenia pierwszego zarysu danej klasy lub metody. Koniec końców i tak trzeba samemu składać bardziej złożone funkcjonalności, ale bez wątpienia przyśpiesza pracę.
  • Hobbystyczny twórca gier niezależnych
  • https://nanobajzel.com
  • contact@nanobajzel.com

Wykop © 2005-2025

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking