Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko193
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
mrdronem

mrdronem

Dołączył 1 tydz. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 12
  • Znaleziska 12
  • Mikroblog 0
  • Obserwujący 0
  • Obserwowane 4

842

Po 2 latach pracy wydałem swoją pierwszą grę na Steam

Po 2 latach pracy wydałem swoją pierwszą grę na Steam

Cześć wszystkim! W końcu, po niecałych dwóch latach pracy, udało mi się samemu wydać moją pierwszą grę o nazwie DreiFrame na Steam! Jest to gra typu Metroidvania w starej, pikselowej oprawie graficzne, z mechaniką inspirowaną grą Hollow Knight.

mrdronem
z
wykop.pl
dodany: 11.03.2026, 11:35:20
  • 181
  • #
    gry
  • #
    steam
  • #
    rozdajo
mrdronem
mrdronem
Autor
11.03.2026, 11:48:01 via Wykop
  • 8
@Luck_89: Dziękuję!
mrdronem
mrdronem
Autor
11.03.2026, 11:48:23 via Wykop
  • -3
@Ryptun: życzę dobrej zabawy!
mrdronem
mrdronem
Autor
11.03.2026, 12:19:17 via Wykop
  • -8
@Tatiagla: Gra zrobiona jest w Gamemaker'ze.
mrdronem
mrdronem
Autor
11.03.2026, 13:11:34 via Wykop
  • 10
@Kamael: Dziękuję za opinię i radę. Będę miał to na uwadzę przy dalszych pracach nad grą/innych produkcjach.
mrdronem
mrdronem
Autor
11.03.2026, 14:14:57 via Wykop
  • -32
@7uras: Był to mój pierwszy większy projekt i nie przygotowałem początkowo kodu pod inne języki, przez co ten problem się ciągnie przez cały projekt. Pracuję nad tym i dam znać jak nasz język się pojawi.
mrdronem
mrdronem
Autor
11.03.2026, 14:17:33 via Wykop
  • 5
@TakiSeLogin: Nie. Piksele, muzyka i kod są zrobione przeze mnie.
mrdronem
mrdronem
Autor
11.03.2026, 14:20:34 via Wykop
  • -1
@mindy-moo: Gamemaker
mrdronem
mrdronem
Autor
11.03.2026, 14:27:54 via Wykop
  • 1
@Eksagnem: Dzięki za miłe słowa! Generalnie game dev, zwłaszcza indie mam wrażenie, że się sporo zmienił w ostatnich latach. Niemniej cieszę się, że dociągnąłem ten projekcik jakoś do końca, mimo wielu jego wad.
mrdronem
mrdronem
Autor
11.03.2026, 17:15:49 via Wykop
  • 0
@szlizewsi: Dzięki wielkie! Jest jak jest. Kilka pozytywnych i kilka konstruktywnych komentarzy się pojawiło, więc fajnie. Dobrze wiedzieć co ludzie oczekują od gierek, bo można się bardziej skupić na tym.
mrdronem
mrdronem
Autor
11.03.2026, 18:21:51 via Wykop
  • 0
@sbuasha: Do odważnych świat należy xd A tak poważniej, to opinie mogą zawsze coś tam pomóc/nakierować, więc raczej warto się odezwać moim zdaniem. W grze robiłem wszystko solo, więc marketing ograniczył się głównie tylko do wypuszczenia trailera na innych platformach. Inicjatywy Steam'a takie jak NextFes mogę polecić. Powodzenia przy Twojej produkcji!
mrdronem
mrdronem
Autor
11.03.2026, 18:38:04 via Wykop
  • 1
@Tatiagla: Początkowo robiłem w Unity, jako że ten silnik lepiej ogarniałem. Przerzuciłem się głównie dlatego, żeby nieco przyspieszyć/uprościć sobie pracę, a Gamemaker oferuje sporo wygodnych narzędzi pod gry 2D. Na decyzję na pewno wpłynęło też to, że w tamtym okresie zasady licencji Unity się zmieniały.
mrdronem
mrdronem
Autor
12.03.2026, 10:49:32 via Wykop
  • 0
@onas: Jest jak jest. Człowiek uczy się błędach. Projekt pierwotnie na Unity, po 2-3 miesiącach Gamemaker. Oba silniki znałem wcześniej i stwierdziłem, że Gamemaker do mojej gierki będzie się lepiej nadawał (i Unity kombinowało z licencjami wtedy). Na początku zakładałem, że projekt nie przekroczy roku. Robienie jednak własnych assetów jak grafika i muzyka było dość czasochłonne, zwłaszcza że nie miałem styczności z tym wcześniej.

MrDrone

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking