@Qrix: w lutym znajdą lukę, która pozwoli kasować ludziom postacie bezpowrotnie. Już kiedyś był błąd który powodował znikanie postaci, czas pójść o krok dalej
Po raz kolejny jest ankieta, więc zachęcam do przypominania twórcom co wymaga uwagi. Moje propozycje: 1. Less RNG in artifacts system 2. Artifacts pre-sets 3. Cave layer map 4. Expeditions claim and repeat button
@mat759: 9. teapot load limit increase 10. more space for artifacts 11. more pin icons for minimap 12. customizable colors for pins 13. pin limit increase 14. team presets for spiral abyss
Malenia nie była największym wyzwaniem, ale na pewno najsłabiej zbalansowana. Zwinna, wiele szybkich ataków, szkarłatna zgnilizna, kradzież życia i to nabicie na miecz co zadaje 2225 punktów obrażeń. Cyrk na sali! Na szczęście ma małą równowagę, więc o tyle dobrze. Chyba najwięcej razy podchodziłem do rycerza Tygla w Pogrobnie i Alecto. Endgame był dość prosty. Bossowie konieczni do przejścia gry są dużo słabsi niż opcjonalni co da się wyraźnie wyczuć. Czas
https://twitter.com/TezFunz2/status/1616535689503600640
#gtaonline #gtav #grypc
źródło: xD
Pobierzhttps://www.svg.com/672097/the-real-reason-this-rockstar-founder-left-the-company/
https://www.gamesindustry.biz/leslie-benzies-suing-rockstar-over-usd150-million