Też mieliście błąd ze sprzedażą ziela w NO? Szkodnicy biorą tylko nowicjusza. Zew nocy oraz mrok północy zostają w EQ i wychodzi na to, że questa mogę wykonać dokładając 300 bryłek od siebie, czyli suma sumarum będę 100 stratny #gothic
@AnonymousDev: Ogarnąłem już, można kupić po prostu 10 nowicjuszy za 67 bryłek. Więc dodatkowo jesteśmy 33 bryłki do przodu, więc nawet lepszy sposób niż oddanie mu towaru w pierwszej kolejności
#gothic Dobra, ale tak serio. Jako ktos, kto w to nigdy nie grał warto to kupić? Czy to tylko dla tych co za dzieciaka sie w to zagrywali i nostalgia mocno?
@nujabes: Zależy w co grasz, jak jesteś fanem RPG'ów w settingu fantasy to imo warto kupić. Gothic ma naprawdę fajną eksplorację świata i wyczuwalny progress postaci w stylu "od zera do bohatera" bez durnego level scalingu.
@gwiezdny_surfer: Dla mnie 8/10 ale jestem maniakiem gothicowym który zagrywał się za dzieciaka w oryginał. Głównie punkty bym odjął za optymalizację, walkę która jakoś do końca mi nie siedzi, nie czuć zbytniego progressu po nauce na adepta, postać dalej walczy ślamazarnie i za zyebane otwieranie zamków. Klimat jak dla mnie jest mega zachowany, można się czepiać, że za jasno, za bardzo jakiś hiszpańsko-śródziemnomorski klimat zamiast surowej górniczej doliny ale to
- ustaw najwyższy poziom trudności bo jesteś prosem i Mesjaszem gejmingu - przez kilka godzin padaj na najprostszych kreaturach jak kretoszczury - wykorzystuj exploity w nowej grze żeby zdobyć topowa zbroje i miecz #kiszak
@MagikTWD: żaden, bo odebrał sobie to co w gothicu sprawia największą frajdę czyli widoczny, stopniowy przyrost siły postaci. Ale kiszak nie gra w gry dla przyjemności, warto od tego zacząć.
#gothic Przemyślenie po 4h grania. Czuć z daleka, że to gierka co najwyżej AA ale czy to zle? Oryginał też blockbusterem nie był. Świat do odkrywania jest super, walka mi się podoba. Performance jest do poprawienia bo fpsy to czasem jakby ktoś kostką rzucał. Rzeczy typu Jan Błachowicz czy głaskanie wilka to fajne, nowoczesne bajery których pirania te 20 lat w tył nie mogła zrobić. No fajne to drewno. Moderzy
@TNBH: Na minus dałbym jeszcze otwieranie zamków, ta minigierka-łamigłówka jakoś nie trafia do mnie. Nie żeby to było jakieś turbo złe, ale mogli zaimplementować to tylko do skrzyń ważniejszych NPC'ów, a inne można by było otwierać tak po prostu jak w oryginale.
Oglądałem #kiszak z godzinę. Czy on pochwalil chociaż jedną rzecz? Na początku była beka z wielu rzeczy, ale imo gra ma nieirocznie bardzo dużo plusów. Przez godzinę to pochwalił tylko ryjec diego
godzinka ponad pograna, narazie nic nie wywaliło. Nie wiem czy to dzięki uraczeniem nas ostatnio End of Eden, ale wyjątkowo dobrze się bawię XD #gothic
Myślicie, że kiszak dołączy do Nowego Obozu? Tam można przecież bić meneli bez konsekwencji, sama nazwa "Szkodnik" idealnie też odźwierciedla całe jestestwo drakula #gothic #kiszak
@nocticadius: Jak największe open worldy to ostatnimi czasy jeden z większych raków tej branży. Nie ma to jak zrobić wielki, pusty świat wypełniony powtarzalnymi aktywnościami, od razu odechciewa się grać.
Serwus! Macie już mirki pomysł czym przejdziecie rimejka? Uderzacie w siłe i b--ń 1h bądź 2h, czy może build pod zrękę i rapierem ciach ciach, no i są jeszcze świry z sekty czyli maguch i rzucanie speli #gry #gothic #steam #pcmasterrace
@donaldJretard: A skąd mamy to wiedzieć, ten system walki i silnik gry jest inny i nie wiadomo jak to będzie wyglądać. Być może jednoręczna przez szybkość będzie lepsza
@donaldJretard: No tak, ale nic nie wiadomo jaka będzie róźnica w szybkości, zasięgu itd. Po Alkimii można się spodziewać wszystkiego. Również tego, że jakiś typ broni może być bardziej OP niż reszta
Postacie kobiece również zostały gruntownie przeprojektowane. Zamiast po prostu istnieć w tle, mają teraz własne imiona, wygląd, drzewa dialogowe i interakcje w świecie gry, co daje im znacznie większą obecność i sprawczość.
#gothic