Poleci ktoś jakiś silnik/SDK w którym można pisać gry, a następnie je udostępniać na Windowsa, Androida, iOSa i ewentualne Windows Phone'a? Ważne, aby obsługiwał protokoły TCP i UDP (może być poprzez zewnętrzny plugin).
Unity raczej odpada, szukam czegoś lżejszego. Próbowałem Cocos2D-JS, ale niestety websockety umożliwiają tylko połączenie przez TCP. Co polecacie? #programowanie #javascript #cpp #android #gamedev
Unity raczej odpada, szukam czegoś lżejszego. Próbowałem Cocos2D-JS, ale niestety websockety umożliwiają tylko połączenie przez TCP. Co polecacie?
#programowanie #javascript #cpp #android #gamedev