Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko220
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking

    Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
aCoToZnaczy
aCoToZnaczy

aCoToZnaczy

Dołączył 8 lat i 3 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 40
  • Znaleziska 0
  • Mikroblog 40
  • Obserwujący 0
  • Obserwowane 5
  • Dodane (1)
  • Komentowane (31)
  • Plusowane (8)
aCoToZnaczy
aCoToZnaczy
aCoToZnaczy 28.08.2019, 20:13:03
  • 2
Cześć,
przeglądając dysk WinDirStatem zauważyłem, że plik tekstowy Editor-prev.log w ścieżce /appdata/local/unity/editor waży 60gb. Jak to możliwe, że zrobiło się tego aż tyle? Unity stoi około tydzień na nowym sprzęcie, jedynie przerzuciłem projekty z poprzedniego komputera.W jaki sposób w kilka dni wyszło 60gb logów?

#unity3d #gamedev #unity
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

LeD7
LeD7
29.08.2019, 06:18:34
  • 2
przeglądając dysk WinDirStatem zauważyłem, że plik tekstowy Editor-prev.log w ścieżce /appdata/local/unity/editor waży 60gb.


@aCoToZnaczy: Zacznij panikować gdy dojdzie do 600GB ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Miłego dnia:)
  • Odpowiedz
Filopuk
Filopuk
29.08.2019, 15:57:46
  • 2
Zacznij panikować gdy dojdzie do 600GB ( ͡° ͜ʖ ͡°)

@LeD7: ja pracuję z Unity z wolną pojemnością dysku 3.5 GB, 600 GB to dla mnie wartość abstrakcyjna i na szczęście mnie to nie spotka ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 30.09.2022

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 21.11.2017

    Gadżeciarz

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia