Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko223
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
Unbelievable13
Unbelievable13

Unbelievable13

Dołączył 16 lat temu
  • Obserwuj
  • Akcje 200
  • Znaleziska 9
  • Mikroblog 191
  • Obserwujący 7
  • Obserwowane 6
Mruvek
Mruvek
19.04.2017, 21:52:26
  • 5
Co chwilę widzę oferty ux/ui designer za 10k/mies
To dla mnie ciekawsze niż programowanie (chociaż odrzuciło mnie po poznaniu podstaw i wyobrażeniu sobie dalszej pracy), a tylko w 2/3 drogi do 15k.
Od czego zaczynać i co trzeba znać/umieć?
#ux #uxdesign #ui #grafika
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Unbelievable13
Unbelievable13
Unbelievable13 20.04.2017, 16:42:10
  • 2
@Mruvek: Nie wiem jak to wygląda w Polsce więc napisze z perspektywy kogoś kto pracuje w Londynie. Jeśli nie miałeś nigdy styczności z designem to nie wiem czy UI/UX to dobry kierunek. Tak samo dobrze zarobi również UX Designer albo UX Researcher a nie będzie musiał siedzieć za wiele nad visual designem. W twoim przypadku to będzie trochę mniej nauki jeśli odpadnie po części przynajmniej jedna rzecz.

Dodatkowo jak w
  • Odpowiedz
Rejke
Rejke
28.02.2017, 10:31:49
  • 23
@Rejke: Myślałam, że nigdy podobny wpis nie powstanie, ale jednak! Kilka miesięcy po premierze Marble Machine, mam garść statystyk.
Muszę przyznać, że sami jesteśmy dość zdziwieni, tym bardziej, że przez pierwsze trzy miesiące po premierze - gra zarobiła niecałe 1000zł. Staty dotyczą Google Play.

https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kivano.marblemachine

Marble Machine zostało ściągnięte ponad 300
Rejke - @Rejke: Myślałam, że nigdy podobny wpis nie powstanie, ale jednak! Kilka mies...

źródło: comment_PwVNZpoks2SglxYXjhXLTiNHudeZ3aNs.gif

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Unbelievable13
Unbelievable13
Unbelievable13 28.02.2017, 14:55:35
  • 1
@Rejke: Nie wydaje ci się że moglibyście zarobić dużo więcej wybierając inny sposób monetyzacji?
  • Odpowiedz
Damianowski
Damianowski
20.02.2017, 16:11:17
  • 1
Powie mi ktoś jak dodawać swoje prace na dribbble?
Czytałem coś o jakiś zaproszeniach... nie wiem za bardzo na jakiej zasadzie to polega

#grafika #grafikakomputerowa #dribbble
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Unbelievable13
Unbelievable13
Unbelievable13 20.02.2017, 16:38:18
  • 1
@Damianowski: Jako zwykły użytkownik możesz tylko oceniać prace innych osób. Żeby wrzucać własne projekty i komentować ktoś z użytkowników musi ci wysłać zaproszenie. Najłatwiej szukać ogłoszeń pod tagiem 'dribbble invite'. Ludzie którzy maja zaproszenia zwykle wrzucają info pod tym tagiem z informacją jak je zdobyć. Najczęściej musisz podesłać jakieś próbki swoich prac na maila i liczyć że się spodobają.
  • Odpowiedz
bgjm
bgjm
02.02.2017, 12:47:17
  • 2
Szukam najprostszego w świecie cmsa do postawienia portfolio z grafiką.
Poza stroną główną ze screenami projektów będą podstsrony w zwiększą ilością widoków danego projektu.

Wordpress zdaje się mocno zaawansowany na tak prostą stronę.
#cms #grafika #wordpress
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Unbelievable13
Unbelievable13
Unbelievable13 02.02.2017, 13:52:10
  • 1
@bgjm: Sprawdź sobie Semplice. Specjalnie przygotowany szablon wordpressa dla grafików. Mają ładną galerie przykładów na stronie gdzie mniej więcej zobaczysz co się da z niego wycisnąć. Ogólnie ma bardzo fajny edytor i łatwo się wszystko składa. Nie polecałabym tylko w przypadku kiedy myślisz o mocno niestandardowych rozwiązaniach ale na prostą stronę nada się idealnie.
  • Odpowiedz
najman
najman
20.01.2017, 19:00:37
  • 1
Pytanie do UX Designerów pracujących w pojedynkę i nie tylko:

Jak wygląda Wasza praca, gdy projektujecie nowy interfejs?

Kończycie na makietach i potem kontrolujecie UIowca czy robicie też UI i style guidelines?

Robicie
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Unbelievable13
Unbelievable13
Unbelievable13 20.01.2017, 20:43:05
  • 2
Wymienię te narzędzia które używam na co dzień lub przydały się chociaż kilka razy. Wiadomo, korzystam z nich różnie w zależności od potrzeb, wymagań, dostępności itd.

Pomijam podstawowe pierdoły jak karteczki, długopisy, tablice, sprzęt do testowania, prezentowania etc. pewnie każdy wie o co chodzi.
Nie do końca programy ale też ważne dla mnie narzędzia to: google analytics, hotjar, smartlook i podobne tego typu do zbierania danych, testowania itd. Każda firma korzysta z
  • Odpowiedz
applicattura
applicattura
20.01.2017, 11:36:28
  • 21
Panowie Mircy, bracia w gamedevowych zmaganiach. Jeżeli podoba się wam poniższy gif, to prosiłbym o podbicie tematu na 9gagu, jest około 50 likeów więc być może z waszą pomocą wskoczę w jakąś wschodzącą kategorię. #gamedev i #grafika (pixel art to grafika też, podobno). Walczę o jakieś pobrania stąd ta prośby. Dziękuję Mirki :)

http://9gag.com/gag/aQM0gLq
applicattura - Panowie Mircy, bracia w gamedevowych zmaganiach. Jeżeli podoba się wam...

źródło: comment_vvlil9J4uFlbwQcLb6LacYDkoPPZRkZq.gif

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Unbelievable13
Unbelievable13
Unbelievable13 20.01.2017, 11:51:47
  • 1
@applicattura: Podbiłam ;) Bardzo fajnie to wygląda trochę kojarzy mi się z Timberman. Daj znać pózniej czy zauważyłeś jakieś większe zainteresowanie od ludzi.
  • Odpowiedz
Unbelievable13
Unbelievable13
Unbelievable13 20.01.2017, 13:05:00
  • 0
@nihon: a dlaczego nie? : D
  • Odpowiedz

1631

AMA: Rzuciłem korpo by robić gry. Dziś premiera mojej gry!

AMA: Rzuciłem korpo by robić gry. Dziś premiera mojej gry!

Dekompresja jest featurowana na AppStore w ponad 105 krajach! #rozdajo w środku!

sathra
z
wykop.pl
dodany: 09.06.2016, 18:36:38
  • 364
  • #
    ama
  • #
    gamedev
  • #
    ios
  • #
    gry
  • #
    rozdajo
Unbelievable13
Unbelievable13
Unbelievable13 09.06.2016, 23:33:48
  • 0
Gratulacje, wygląda świetnie.
Jako że też aktualnie pracuje nad własną grą mam kilka pytań.
Mógłbyś powiedzieć jak wygląda współpraca z inwestorami? Czy mieli oni duży wpływ na to jak pracowałeś nad grą, musiałeś zrezygnować z dokończenia czegoś na rzecz wypuszczenia gry na czas? Czy fakt że nie wydałeś na razie wersji na androida był z tym związany?
Dodatkowo, mówisz że musiałeś wrócić do pracy, czy liczysz na to że w niedługim czasie
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • Strona 3 z 3
  • >

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 01.01.2025

    Rocznica

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking