Orientuje się ktoś może czy istnieje sposób na dopasowanie wysepek UV pod tiling wzdłuż zaznaczonych krawędzi? Mam taki segment, który jest jakby wycinkiem kręgu (1/24) i na dobrą sprawę wszystko jest zakrzywione. Póki co "wyprostowałem" ręcznie jedną wysepkę, ale mam jeszcze alternatywny segment do zrobienia, więc wolałbym mieć na to jakiś szybszy i skuteczniejszy sposób. Na screenach widać mniej więcej co mam na myśli.
Oczywiście znam metodę na "follow active quads" ale
Oczywiście znam metodę na "follow active quads" ale





Ma wyglądać i tyle.