- 7
@JacobDzwinel: Przecież to będzie najwspanialsza gra!
konto usunięte via Android
- 16
@JacobDzwinel co to, symulator sebixa? xD
- 44
@JacobDzwinel: Zajebiste, kiedy release? :)
- 2
@JacobDzwinel: akcja dzieje się w #krakow ?
- 80
@JacobDzwinel: franko na jakie czekamy a na które nie zasługujemy
- 2
- 691
- 161
@JacobDzwinel: pewni ludzie chcieli zrobić franko-2, i widać ze przed nosem im wyrosła dużo lepsza konkurencja
- 856
- 97
@JacobDzwinel: ten pierwszy ruch to mógłby też przy każdej ścianie się włączać :P dobre, podoba mi się!
- 262
@JacobDzwinel: i tak powinno wyglądać nowe Franko
- 850
- 700
@JacobDzwinel: Seba: Osiedle Defense?
- 23
@JacobDzwinel: Ale to jest piękne
- 1
- 34
@JacobDzwinel: Zajebiste!
@JacobDzwinel: Bardzo dobre, wrzucaj na gfycat bo 13mb to konkretnie już :D
- 17
- 0
- 0
@JacobDzwinel: co na załączonym obrazku jest twoim dziełem? Kod? Grafika?
- 90
@JacobDzwinel: jak w wiedźminie, trzy fikołki na jeden cios xD
- 780
- 506
- 1156
@JacobDzwinel: oczywiscie reszta czeka az im dasz w morde zupelnie jak w filmach z segalem
- 26
- 8
@JacobDzwinel: To jak w tej akcji, gdzie w Krakowie sebki ścigały gościa, jeden z sebków się wywrócił i reszta zaczęła go okładać myśląc, że to ten ścigany.
- 1
@JacobDzwinel: fajne takie mięsiste
- 16
@JacobDzwinel strasznie nienaturalnie wyglada proces rozwalania sie stolu
@JacobDzwinel: świetnie to wygląda, sam to robisz?>
- 16
@JacobDzwinel: Trochę strasznie to wygląda. Zresztą nie wiedziałem, że robisz symulator Sebastiana. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@JacobDzwinel: Nie bij go :/
- 27
@JacobDzwinel: Gdyby kogoś interesowała techniczna część, opisałem ją w skrócie tutaj https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/8zg49a/working_on_nsfw_stuff_3/e2jbj0j
- 0
@JacobDzwinel: wrzuciłbyś gif z animacją, jak postać jest przecinanat na wysokości kręgosłupa (no-spine)?
- 26
@JacobDzwinel jakby wszedł na grabie to powinien dostać z kija w głupi ryj
- 6
- 53
- 3
@JacobDzwinel: opowiesz coś więcej o tym projekcie?
Możecie śledzić postępy w grze na moim twitterze https://twitter.com/jacobdzwinel . Będzie to gra typu fighting-sandbox żeby dać graczom jak najwięcej swobody w tym co chcą robić. Mechanika walki podobna do The Warriors a sama gra może w stylu "Paint the Town Red". Więcej szczegółów będe podawał z czasem.
- 28
- 19
@Boziu: Korzystam głównie z pluginu do Unity (UMotion Pro - Animation Editor) który umożliwia modyfikacje istniejących animacji. Częśc pochodzi z paczek, część wyanimowana jest przeze mnie i znajomego animatora. Sztuczna inteligencja kolesi sama ogarnia która animacja walki będzie najkorzystniejsza dla nich w danej sytuacji. Proceduralnie odtwarzane są też animacje upadania. Praktycznie wszystko w tej grze opiera się na symulacji fizyki.
- 1
@JacobDzwinel: Fajnie to wygląda :) Powodzenia.
- https://twitter.com/jacobdzwinel

































#gamedev #unity3d
źródło: comment_1593439418t3nvQ7LCF4iXeVRSC2EBeK.jpg
Pobierzźródło: comment_1593457071Ooue2M7ZNUdRmjaWZokTyV.jpg
Pobierz