Mircy, znacie jakieś rozbudowane gry strategiczne z opóźnieniem informacji o stanie wojska i państwa? Chodzi o to, że np. jak gdzieś armia została zaatakowana, to informacja by nie docierała o tym od razu, tylko by trzeba liczyć na posłańca, a gdyby ten po drodze zginął, to trzeba by się tego jakoś domyślić etc. Rzecz jasna narzuca to czasy przed wynalezieniem radia czy komunikacji po drutach. Obojętnie czy turowa czy w czasie rzeczywistym.
HpALc_9000
HpALc_9000